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火繩燃燒的火星太少,擊發後點火成功率不高,只有七成左右,每次擊發前還得吹一下,讓火星大點,好引燃藥池裡的引火藥。
火繩很長,半米兩米五米都可以,龍頭上夾的火繩不能太長,只能露出幾毫米,不然太長的話火繩會彎,對不準藥池。
臨戰前點燃火繩,火繩一直緩慢持續燃燒,龍頭夾子露出的那幾毫米長度只能燃燒一兩分鐘,得打一槍鬆開龍頭夾子,把火繩往前遞伸幾毫米,再擰緊龍頭夾子。
所以火繩槍結構很簡單,操作卻很繁瑣,導致開槍間隔時間太長,一般一分鐘只能打一發子彈。
燧發槍的燧發機屬於設計較為複雜,加工較為複雜,成本較高,使用簡單,操作步驟少,燧石擊發後點火率不高,比火繩槍高點,大概八九成成功率。
一塊打磨好形狀的燧石,一般只能擊發三五十次,三五十次後燧石差不多磨沒了,得換。
不過一場戰鬥能不能打出去三五十發子彈都不一定,有足夠時間更換。
燧發機不僅結構較為複雜,摺疊板條彈簧的彈力還必須大,彈力越大燧石摩擦藥池蓋的力度越大,擊發成功率越高,比火繩槍彈簧彈力大很多。
彈簧彈力越小,燧石摩擦藥池蓋的力度越小,擊發成功率越低。
龍頭擊錘得有檔位保險,龍頭擊錘向上向後拉時,最少得兩個檔位卡住,一個保險狀態,一個擊發狀態。
藥池蓋也要彈簧,彈力無需太大,可以支撐藥池蓋保持在開蓋或關蓋狀態,不會輕易誤開,把引火藥灑出來,不然還得重新裝引火藥。
不論火繩槍或燧發槍,還有個缺點。
黑火藥燃燒後有殘渣,殘渣體積比燃燒前的黑火藥小好幾倍,鉛彈出膛時高壓燃氣會順帶噴出去一部分。
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