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一般來講,這種塔防副本肯定是要有幾個法爺比較合適。

只是吳懼手裡雖然是有法爺的模板,但怪提取不了精神,沒有精神法爺的模板也就用不了。

再一個是,20級的法爺基本沒有範圍攻擊,作用可能還不如射手呢。

這也是吳懼為什麼砸了三分之二射手的原因。

而隨著吳懼31枚金幣砸下去,那62只骷髏的戰鬥力迎來了飆升,屬性也發生了巨大的變化。

……

名稱;骨硬的骷髏戰士

模板:精英

屬性:

力量:6.6,敏捷:4.7.體質:10.6

攻擊:8.6(5)

防禦:5.2(10.6)

技能:骨硬(1級)被動提升防禦力,1點體質增加1點防禦

裝備:骷髏長刀(20)(普通)(攻擊增加5)

……

名稱:精準的骷髏弓箭手

模板:精通

屬性:

力量:4.9,敏捷:12.1體質:4.7

攻擊:6.05(5)

防禦:2.7

技能:專注射擊(1級)(被動增加百分之十射擊準確率,提高十米射程)

裝備:骨弓(20級)(普通)(箭矢:50\/50只)

1支\/每分鐘

……

這個就是吳懼砸了31枚金幣的結果。

62只骷髏的實力可以說是脫胎換骨。

而隨著這62只骷髏進化完畢,吳懼這邊的戰鬥也正式開始。

不過由於對面沒有出現精英級別的存在的緣故,吳懼並沒有參與進去,而是指揮著骷髏戰鬥。

說實話,這一種規模的戰鬥吳懼還是第一次指揮。

之前在哥布林崛起部落的兩次,吳懼基本都是把最大的自主權下放,發揮骷髏的主觀能動性,讓每一個骷髏都化作尖刀,刺向敵人和吳懼自己都意想不到的地方。

說人話就是,瞎幾把打。

這麼正兒八經的指揮戰鬥吳懼還是第一次。

而一上手,不到十分鐘,吳懼就差點累趴。

“不行不行,我不適合指揮這種大規模的戰鬥!”

十分鐘的時間就讓吳懼認清楚他自己了。

他的優勢在於能夠一心多用,對骷髏的指揮細緻靈活,這種優勢在大型的戰爭當中反而成為吳懼的劣勢。

他太注重於戰術層面的指揮,恨不得指揮下達到每一隻骷髏那邊,那樣會大量消耗吳懼的精力。

不到十分鐘吳懼就頭昏腦漲了。

而讓吳懼自己放棄指揮之後,他發現,自己麾下的骷髏打的居然也蠻好的。

一方面是他這邊的骷髏有9只一轉精英的骷髏,一隻一轉卓越的骷髏,還有62只精英級別的骷髏。

數量雖然不如對方,但質量上是遠遠超過的。

而且佔據有利地形,所以雖然骷髏少,但還是能夠壓制住對方骷髏的進攻。

再有一點是,吳懼發現二狗子貌似也能指揮戰鬥。

而且指揮的貌似還挺好。

哪裡需要重點打擊,哪裡需要防禦,二狗子指揮得有模有樣的,好像是生而知之似的。

吳懼目瞪口呆的看了半天,不得不感嘆,有些骷髏天生就是吃這碗飯的。

“說起來,二狗子和老八最近是越來越聰明瞭。

智商都快跟豬有一拼了。”

吳懼這話咋一聽貌似不是什麼好話,但確實是褒義的。

這不,那邊二狗子在指揮戰鬥,老八也沒有閒著,開啟著【

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