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!”

“1/2多一點。”姜堰喃喃開口,目光依舊追逐著莫小堯的背影不放,“1株1級植物需要8點能量,收益還算可以,但這個僵直就很麻煩。”

說話間,可能是時效過了,植物們又重新開始了噴吐種子的工作,在一片有節奏的“突突突”的聲音中,很快就把那兩隻已經被莫小堯打回到起點的喪屍全都消滅乾淨。

見莫小堯平安無事,姜堰悄悄鬆了口氣,這才掃視了四周,順便問了文:“其他人剛才出沒出狀況?”

竇望:“沒有。”

樂音:“一切正常。”

敦實青年:“我這裡也沒事。”

姜堰點頭:“都注意,小堯試過了,1級植物拔出來之後會引發其他植物的僵直狀態,停止攻擊,大約持續20秒。”

眼見威脅接觸,自己這邊的菜田乾乾淨淨,莫小堯也就不介意動動腦,讓自己在休息的時候也能發揮掉餘熱。

“我推測所有植物被拔出後都會引起僵直狀態。”莫小堯目不斜視經過還蹲在那瑟瑟發抖的新人a,走到小屋邊上對姜堰說道,“但時間未必都是20秒,只可能更長,不會更短。而且,我怕越高階的植物,拔出來後影響的範圍會越大,也許在某一級別後,拔出後會導致所有菜田裡的植物都引發僵直效果,來個全場大罷工。”

以系統的坑爹屬性來看,這不是沒可能的,而是恰恰非常有可能發生的。

空氣一時安靜了下來,凡是動腦子的,都忍不住去想了這個問題。這可不是靠簡單粗暴就能解決的——高階植物需要的能量多,必然不可能接連不斷的產出。

產量少就意味著分配少,隨著時間的推移,難度會越來越大,如果高階植物數量跟不上的話,到時候之前的植物是否能抵抗新一輪的喪屍侵襲,就很難說了。

可是如果因為就一味產生低階植物也是不行的,坑位就那麼多,低階植物的攻擊力有限,攻擊方式單一,只靠它們的話,莫小堯深刻懷疑到最後的那幾波,可能喪屍都走到頭了,自己這邊連人家的防都還沒破呢。

這還僅僅是第一波,估摸著對面也還沒有得到什麼特殊任務,莫小堯就掃了一眼自己的隊友配置,深切覺得要不是靠譜的隊友多,她就算能保證自己這邊的菜田不被攻破,也沒辦法再兼顧另外三面,早晚得打gg。

“我覺得,要不要試試風箏?”莫小堯打破了寂靜,提出了自己的戰術。

姜堰茫然抬頭:“什麼風箏?道具?”

沒等莫小堯說話,田甜就主動插口給做了解釋:“就是一種遊戲術語,比如兩個精英怪是一起的,同時打太危險,就讓一個遠端手法的,去跟其中一個boss建立仇恨,然後邊打邊走,等隊友們幹掉另一個後,再給帶回來的,就叫風箏。也有單獨自己在外面打怪,一邊打一邊走,爭取無傷幹掉的。都叫風箏打發,挺考驗個人技術的。”

竇望就很驚訝:“行啊,妹子,遊戲打挺好啊。”

田甜一臉淡然:“都是聽阿桑說的,我其實不怎麼會打遊戲。”

休息的時間不多,莫小堯也就沒讓他們繼續發散思維,直接把話題正了樓:“差不多就是這個意思,無關人等讓腦子保持空白,思考組就使勁兒讓大腦去創造能量,吸引喪屍們改道。等聚集的差不多就停下來,再換另一組去吸引,讓喪屍們疲於改道,壓力會小很多。”

“比起風箏,更像是雙坦換嘲啊……”田甜咕噥了一句,又說,“讓腦子完全空白不想東想西的,很難吧?

“我覺得可以向那個人學一下。”一直沒怎麼說過話的胖女孩突然開口,在眾人突如其來的注視下,微微瑟縮了一下,但依舊顧著勇氣指向了自己說的目標,“就是他,我注意到了,他的腦子一直都沒亮過。”

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