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去切這樣兩個c,也是難以討到便宜的。
但長笑的韓信依然衝了上去。
“不拼一下不行了呀。”大家可以體會到長笑此時的心態。1隊落後越來越多,眼下不是什麼好機會,卻也不得不放手一搏,操作一波。
韓信無影步進草,儘可能地靠近了目標。他緊盯著狄仁傑和贏政的走位,等待著最佳的出手時機。
第一百四十四章 新人和老手
韓信切c的能力,在很多玩家的心目中都是十分恐怖的。經常衝過來一個擊飛加普攻,等落下來時脆皮就已經半死甚至直接死了。就算不死,利用閃現之類的技能趕緊拉開距離,韓信也有無情衝鋒的二段,或者卡好技能cd的背水一戰為此準備著。簡單的一段甚至兩段位移,往往都無法逃脫韓信的毒手。瞬間處理掉兩個c位在韓信身上甚至都是司空見慣的事。
但是這樣的韓信,一定是建立在經濟基礎之上。通常需要等級、裝備都遙遙領先,傷害才會高到一個挑飛一記橫掃就讓脆皮岌岌可危。
眼下長笑的韓信很遺憾經濟狀況並不好,比起高歌的贏政和蘇格的狄仁傑都要低些,這也是職業選手們覺得不能打的原因。而長笑此時強行要打,能依靠的,就只能是先手控制和操作,以及一個極佳的出手時機。
長笑無疑也很清楚這一點,埋伏進草叢的韓信表現出了很強的耐心,眼看著贏政和狄仁傑在點塔,卻因為出手位置不佳,堅持不動。夏侯惇此時正在返回,有他助陣的話,無疑機會會大增,誰知就在這時,狄仁傑和贏政卻雙雙選擇了退卻。
“可以呀!”
兩人的意識得到了觀戰室裡的一致讚歎。6隊的視野,可是全然不知1隊夏侯惇和韓信具體動向的。但是對抗路一側己方英雄露頭後的激戰,會引起的一系列連鎖變化,卻是可以進行推導的。所謂的意識,就是對這些變化的預判。
6隊無法百分百肯定此時夏侯惇正在回頭,韓信已在草叢中埋伏。但是他們想到了這種可能性,於是贏政和狄仁傑選擇了穩妥的撤離。觀眾視角的高手們對此都要讚歎一聲,而草叢中埋伏著的長笑,此時心裡卻是空落落的。
有那麼一刻,他有一股衝動,想立刻讓自己的韓信衝出去,擊殺這雙c。但是最終,他抑制住了。他有些懊惱,有些無力,但他不知道的是,他的這份剋制反倒讓他在眾職業人士心中的評價又多了幾分。
職業圈裡沒有那麼大的技術碾壓,一個經濟不佔優勢的韓信,在機會並不好的情況下愣切狀態完好的狄仁傑和贏政,那真的不能叫拼,只能叫送。
這種清醒,卻是很多普通玩家都不具備的,總是覺得能操作一下,卻不知道很多情況下,對方只要正常發揮,沒有失誤,那其實就根本沒有操作空間。
“韓信在幹嘛?”
於是在這種時候,來有這些看不太明白的觀眾發表評論。
“打不了的,距離都拉開了,韓信衝出去贏政開個護盾減攻,狄仁傑直接開大反打,韓信當場就得死那。”有明白人解釋。
“早點上啊,等人都退了可不打不了了?”
“早點上也一樣,除非贏政和狄仁傑站在一起,韓信從草裡出來就直接控到兩人打一套,或許有那麼點可能吧……不過也很難,狄仁傑直接二技能解控閃開距離開大輸出就解決了。說到底韓信裝備不夠,對面狀態好技能也全。大家印象裡的韓信進場亂殺,其實大多是有經濟優勢,而且在團戰有交過技能,狀態也未必完好的時候進場進行的收割。眼下這波真不是,這是要韓信起手進場一挑二。其實這種情況最常規的操作,是突臉打一波狀態立即就走,大招都不敢交的。不過對手是狄仁傑就真不敢了,萬一被狄仁傑大招定到,真就死這了。”祝佳音看到彈幕對韓信這一幕起了爭
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