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從此將區分為發育路和抗壓路。兩邊地形會有些許差異。發育路河道較短的草叢以及較靠前的防禦塔,會讓這一路的安全性更強。同時發育路兵線上的遠端兵,有額外的金幣收益,會讓這一路的英雄發育更快。而對抗路上的遠端兵則沒有這個額外的金幣收益,而是將有一個額外回血的效果。
這樣的調整,勢必徹底修改現有的邊路對線格局。更需要安全發育的射手,走發育路將成上上之選,從此邊路對抗路上單對抗上單,發育路射手對射射手將成主流。
峽谷之外,大量裝備、召喚師技能也迎來變化。
比如輔助裝“風靈紋章”和“奔狼紋章”新增的團隊加速,新輔助裝“星泉”的分攤傷害,進一步加強了輔助的功能;召喚師技能狂暴、弱化、干擾都得到了加強,勢必將產生許多新的搭配和玩法。
更新調整的內容很多很多,何遇逐一細看下去,每一條更新會產生怎樣的變化和影響,在他腦中都立即都有一個初步判斷。說起來這種大更新對他這型別選手的影響不可謂不大。而這種影響,是挑戰,也是機會。如果能先一步準確吃透更新的內容,率先找到正確的新思路,那無疑會在比賽中佔據更多的主動。
將這些諸多的調整看完,簡單的思考,就已經過去了很長時間。回掃了一眼群裡,這時間裡大家就已經聊了上千條,可見更新對大家帶來的衝擊。
而這,還只是舊有內容的調整和變化,再來,就是全新內容,也是廣大玩家通常最期待的內容——新英雄。
而這次推出的新英雄,足足有十三位之多,讓何遇也是倒吸了一口涼氣。
其中射手一名:蒙犽。
輔助兩位:瑤、魯班大師。
法師四位:沈夢溪、上官婉兒、嫦娥、西施。
刺客兩名:雲中君、馬超。
戰士三員:李信、盤古、矅。
坦克一員:豬八戒。
而這中,有些英雄的定位又不只一個。比如嫦娥,是法師,卻又有挺高的硬度,可以擔當坦克;雲中君和馬超,也同時出現在了刺客和戰士的分組裡。而這還只是官方給出的定位,玩家對英雄的具體使用,可不一定就依著官方定位的方向來,像東皇太一廉頗蘇烈,官方定位都是坦克,可無論玩家組隊還是職業場上,他們大多擔當得都是輔助,甚少成為坦邊。
這十三位新英雄,又將革新出多少陣容和組合?看著他們眼花繚亂的技能說明,真不是一時間就可以理清楚的事。
再看線下賽群裡,80位參賽選手,或打過職業的,或戰隊培養的,或直播代練的,或純粹普通玩家的,這一刻都忘了他們接下來將是彼此競爭的對手,所有人都在一心一意地思考著,交流著。
第六十八章 重要性
即將大更新的訊息這公佈,被炸到徹夜不眠的群可不只青訓賽的線下賽這一個。就連已經退出歷史使命的本期線上賽,因為群還沒有解散,這一晚也聊了個紅紅火火。
相比起改版的地圖內容、裝備以及召喚師技能,玩家們探討更多的還是新英雄。每個人從自己的喜好出發,都在新英雄中尋找著更合自己品味的英雄。
“上官婉兒有點意思。”這是高歌。
“豬八戒好像很厲害。”這是周沫。
“魯班大師有趣。”這是何遇。
三人小群裡,本就因為高歌也透過了選拔而處於興奮的三人,在這訊息來臨以後,更是滔滔不絕的聊到了凌晨,一個個都手癢得不行,恨不得現在就有新版讓他們一試。
“這段時間也是專注比賽了,這麼大的版本更新都沒去體驗服體驗一下。”周沫感慨著。作為一個粉頭級別的王者榮耀愛好者,他是經常會去體驗服搶號先睹為快的。不過在以青訓賽為目標以
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