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左御沒有絲毫猶豫,身體橫側,同樣挎舉著黑水晶盾牌,直接撞了上去。

轟!

兩個身材體型、裝備武器完全一樣的戰士衝撞在一起,左御只感覺撞在了鋼板上,投影殘像紋絲不動。反倒是左御受到猛烈的反震,前衝之勢為之一頓,不由自主的向後退了兩步。

力量屬性相差10倍,果然不是蓋的!若是在現實中,光是這一下撞擊,估計自己怎麼也得倒飛回去。

可惜,《蒼穹》中技能判定,倒是左御佔了大便宜。

再說了,現實中左御也不會腦子找抽,去和全屬性10倍與己的對手死磕……

腳步靈動的左右挪移,左御後退之際手中【琉璃之光】順勢在面門前一橫,一模一樣的暗金巨劍劈了過來,兩把長劍碰撞在一起發出清脆的聲音。

恩……,非常悅耳的兵刃相交之聲!果然是把好劍!

兩個戰士同時微微蹦去,雙足踢踏著地面,藍色的電光同時在彼此腳下乍起,本來便寸寸龜裂的岩石地板碎成幾塊,粉塵伴隨著縷縷電光飛揚著,纏繞住兩個戰士的步伐。

非常正確的技能選擇和釋放時機啊!

兩記“雷霆一擊”同時生效的瞬間,左御和【投影殘像】的攻擊速度和移動速度亦如同電影慢鏡頭一般,頓時舒緩下來,彷彿打太極一般你一劍我一盾,你攻我守、你守我攻,來來回回攻守交換了十數個回合。

你妹!這【投影殘像】盾牌格擋值和招架機率還真不是一般的高,7次“透甲之擊”、5次“破甲”竟然全部被格擋、招架掉了。

左御心中暗罵了一句,隨即醒悟過來,這不是在罵自己麼?

“恩……,能夠將我12次攻擊全部格擋、招架掉,果然是高手!”

一連串攻擊下來,左御亦是毫髮無傷,不斷保持的“雷霆一擊”的減速效果下,對於他來說完全可以做到完全無傷的地步。

只是……,一直這樣下去的話,這任務何時才能是個盡頭?

莫名的,左御回想起了一則寓言:最鋒利的矛刺向最堅硬的盾的寓言。

最鋒利的矛和最堅硬的盾碰撞的結果是什麼,這個左御並不知曉。

最堅硬的盾和最堅硬的盾互拍板磚的結果是什麼,就是現在這個局面了……

順劈斬、英勇打擊、撕裂……,初級盾鎧戰士的傷害技能來來去去也就這三個技能,而且攻擊力低的讓人垂淚。至於20%以下才能發動的戰士通用技能“斬殺”,現在這局面別說20%以下,將這【投影殘像】轟掉1%的生命值都顯得異常艱難。

左御挪動著緩慢的步伐用盾牌格擋掉【投影殘像】的一次攻擊,【琉璃之光】倒扣揮拳使用了一記“拳擊”。

“-10”、“+850”、“+850”……

竟然還觸發了【生命之戒·盾鎧戰士】的特殊效果,“拳擊”這技能除了用於打斷施法,攻擊力純粹就一廢材啊!

這般耗下去,完全就是一考驗膀胱容量的僵持局面啊!身為系統投影殘像,明顯時間愈久,與我不利!

“我是人!要吃喝拉撒睡的……”

望著面前攻擊速度和移動速度同樣緩慢的投影殘像,左御腦海中浮現出一句武道至理:天下武功,唯快不破!

恩……,雖然你這殘像是完全copy我而來,可沒有複製“戰士之心”和“殘月之瞳”本身就是一個致命的弱點啊!

再次釋放了一次“雷霆一擊”後,左御不經意朝著【投影殘像】側前方的位置挪了幾步,腳下纏繞的藍色電光效果在退開8碼的時候忽然消失了,雙腿立刻發力,“攔截”猛地啟動,伴隨著戰士一串殘影的移動,【琉璃之光】轟砍在投影殘像右側的鎧甲上。

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