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因此,絕不放過你出於一名輸出職業負責的考慮,對於左御提出僅靠他一個輸出深入萬骨廢墟,感到非常的猶豫。

“不需要太擔心,阿絕。你的命中和敏捷在現階段的盜賊中,絕對排得進前三,再加上我的雙重破甲技能在,不需要擔憂輸出問題。”

左御見絕不放不過還是有些猶豫,隨即眼睛一轉,丟擲誘餌道:“況且,萬骨廢墟的外圍都是55級的銀翼精英,那深入到中央地帶呢?說不定會碰到頭領級的boss哦!說實話,阿絕。即使等我到45級,你換上了我這把【琉璃之光】,可身為‘彼岸輪迴’的代表,主手怎麼也該是一把傳武才對啊!”

左御這話毫無疑問說道了絕不放過你的痛處,自兩大史詩任務以來,唯獨嗜血盜賊沒有爆到一把稱手的兵刃。

對於所有近戰職業來說,一把稱手的兵刃,才是他們價值的體現。

聞言,花滿樓連聲附和:“是啊!稱手的兵刃!”

“你個死光頭,別在我面前炫耀那把法杖了。”

絕不放過你指著光頭男鼻子痛罵了幾句,身形逐漸消失在空氣中,開啟了“潛行”到前方探路去了。

(第二更!幸好趕上了……,本來以為今天休息,所以昨日說今天兩更。誰知早上起來才想起,答應朋友論文的事情,因此只能晚上趕稿了。)

第二百四十一章 淨化碎片

歷史,是客觀存在的現實。

歷史的真相,從來只有一個……

現實中的歷史,因為時光輾轉變遷,摻雜了當時人的太多主觀意識,從而造就了時代變遷中一個又一個的謎團。

而遺忘大陸的歷史,則要純粹的多,也真實的多。

由主腦方舟編寫的《遺忘大陸編年史》若非語焉不詳,所記載的大多不會與現實那般難以盡信。

在遺忘大陸的高階地域冒險,如果熟悉《蒼穹》過往的歷史,無疑會佔據很大的便宜。因為玩家可以與《遺忘大陸編年史》相互印證,發現所經之處很多有用的東西,比如:一個地域較好的練級點、一個任務語焉不詳的地方、一些稀有礦脈的大致地點,甚至可以根據歷史推測某個地域大概的boss重新整理點。

更有甚者,熟知遺忘大陸歷史和地理的玩家,觸發稀有任務的機率要遠大於其他玩家。

畢竟,遊戲中很多事物本身就是機率性的東西,你手上握有關於這些事物更周全的資料,自然就可以獲得更多的機會。

只是從《蒼穹》開服至今,真正注意到這些方面,並將遺忘大陸的歷史和遊戲中的探險完美結合起來的玩家,說是鳳毛麟角都算是多的。

即使左御,若非前世20年的積累,恐怕也未必會太過在意這些細節。

可隨著三人一步步深入萬骨廢墟,左御不禁慶幸前世的自己會有閒情逸致,用心記住遺忘大陸那些高階地域危險地帶的詳細地圖。

不過任誰在那漫漫的時間流淌中,痴迷於一款遊戲,想來也會如左御這般,記住這片大陸每一個特徵性的地域。

萬骨廢墟——在“涅槃和重生之日”前,這片廢墟之上曾矗立著亡靈的主城,亦是當時遺忘大陸所有王國中最繁華、最喧鬧的城市。

昔日的萬骨之城有多麼繁榮發達,可以從現在廢墟中四處林立的堅固高塔窺出端倪。

現在遺忘大陸各大王國中,這樣由黑曜原石建造的高塔,就算是人類帝國王都阿伯丁也不會超過10座。

無法親眼目睹昔日萬骨之城的雄偉,對於有著旅遊癖好的左御來說,無疑是件遺憾的事情。

……

半日的時間,左御三人在黑霧瀰漫的萬骨廢墟中前行,花滿樓和絕不放過你不明白為何頭會帶著他們盡走些

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