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難怪說是“憎惡縫合泰坦”,果然是憎惡和泰坦的集合體啊!
“恩……,拜託!這99%的擬真度未免太逼真了點,你這樣讓我下線之後還如何吃的下飯?葬雪如果知道了,怕是不會再讓我碰她一下了。我也要向系統投訴!!!”
不過任左御心中如何抗議,他整個人還是被全部的吞了進去。
“頭!頭!你沒事吧?”
黑暗忽然籠罩在左御周圍,這是擁有了“殘月之瞳”之後從未遇到過的事情,隨著花滿樓的聲音在隊伍頻道里響起,視野在銀眸的流轉中又一點點清晰起來,一些模糊的光斑出現在他眼前,很快地周遭的環境再次納入“殘月之瞳”的注視中。
“叮咚……,玩家左輪迴受到‘憎惡縫合泰坦’的‘吞噬’,每3秒損失800點生命值,持續15秒。”
“叮咚……,玩家左輪迴觸發【生命之戒·盾鎧戰士】的‘回春術’效果,每3秒恢復850點生命值,持續15秒。”
這一刻的左御很想膜拜自己,若非德魯伊史詩任務獎勵的傳奇戒指,若非boss的“吞噬”竟然物理傷害,若非有【月之芒·巖】的70%物理傷害削減,那他在被吞進去的這15秒,任他如今的血量再傲世遺忘大陸所有盾鎧戰士,怕到最後的第15秒也會成為一具屍體。
“我沒事!boss的仇恨還在我這裡,阿絕!全力輸出!”
雖然身陷囹圄無法動彈,可左御的思緒從boss戰開始就沒有紊亂過,有條不紊的掌控著boss戰的節奏。
這樣冷靜的心境是以前的左御無法想象的,似乎自異能覺醒以來,在遊戲中每逢危險的局面,他的心境就愈發的平靜如冰,這種情況隨著他異能的逐日提高越來越明顯,左御也逐步體會到葬雪所說精神系異能在《蒼穹》的優勢。
這種優勢完全是一種潛在,只有自己才能清晰體會的存在,而且隨著遊戲中不斷的積累,這種優勢也如同滾雪球一般越來越大……
現在,“憎惡縫合泰坦”的技能已經完全展現在三人面前。
600秒的競速……,似乎在左御面前綻放出一道希望的曙光……
(第三更!晚了一點,童鞋們見諒啊!本想好好爆發一下,誰知休息下來還是有事要處理,難以如願!甚憾!
明日的更新,暫難定時,我儘量兩更,如果一更,只有留待週日再小爆一下。
ps:回覆某童鞋,【憎惡泰坦】作為特殊boss,還是作為主角的傳承任務之內,自然不會讓一個完全不可能戰勝的boss讓他去推,只是具備了推到的最低條件,銀月碎片作為一個任務物品恰好發揮作用還是可以理解的。不過,傳承任務其實都是充滿了失敗的可能,這就是為何前世的主角時代幾乎沒有一個完整的傳承者存在。)
第二百四十八章 甦醒的泰坦·遠古
8、9、10……
默默計算著時間,距離boss“吞噬”技能還有5秒,左御此刻倒並不在意“憎惡縫合泰坦”已經黔驢技窮的問題,現在有個更加重要的問題擺在眼前。
“吞噬”技能時間一到,他該如何下去?
“憎惡縫合泰坦”足有一座黑曜石塔的身高,那也就是100碼的高度,左御此刻在boss的腹部位置,距離地面至少也有50碼。
《蒼穹》中高空墜落可並不是件好玩的事情,距離地面的高度一旦超過20碼,所受到的傷害會按照百分比遞增,50碼的高度足夠左御摔個半死了。
當然,若是掉落的地面附近25碼範圍內有隊友的存在,左御還是有解決辦法,可boss到底會以一個什麼樣的方式把他吐出去呢?
周圍蠕動的慘綠色觸手逐漸鬆弛,一道5碼長度的裂縫出
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