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,眾人早就見識過了這個男人無與倫比的表現。
“相信你們都在官網都瀏覽過‘學徒試煉所’的介紹了,現在很多玩家將簡單和普通模式的影片釋出出來了,按照影片上來看,‘學徒試煉所’總共有6個boss,順序是神聖牧師殘像-遊俠殘像-奧術法師殘像-聖光騎士殘像-嗜血盜賊殘像-劍舞鬥士殘像。你們一定覺得影片上的boss相當簡單,傳說難度模式也就是boss血量、攻擊逐級遞增10%以及多一個技能而已。如果這樣想,我們等下可能會滅的很慘。
左御的話輕易的吸引了所有人的注意力,眾人露出不解和思索的神情。
“系統介紹中說,boss的原型是每個職業的殘像,殘像會使用該見習職業的所有技能,並擁有晉級初級職業的兩個技能。那些透過簡單和普通難度的影片看起來非常的輕鬆,可如果傳說難度模式的boss真如影片上那麼簡單,系統也不會介紹說,除去技能的不確定之外,這個試煉在高難度中充滿了其他的未知和不確定性。”左御的話令所有人陷入了沉思。
職業透過見習試煉,可以學習相當多的初級職業技能。boss擁有兩項隨機的初級職業技能,這本身便讓副本充滿了未知的危險;可系統為什麼還要說在高難度中充滿了其他的未知和不確定呢?
左御微微笑著,繼續道:“阿光剛才說了,這是魔導之王為他的弟子晉級時建造的宮殿,達莫倫斯雖然是一名魔法師,一生教導的弟子卻是每個職業都有,而且這些弟子大多取得了令人矚目的成就。那麼,你們試想,以這些弟子的聰慧,達莫倫斯為他弟子建造的這所‘學徒試煉所’,裡面的boss可能是一成不變的嗎?”
“隨著難度提升,boss的出場順序,或者職業會變化?”絕不放過你眉頭一展,將心中的推測說出來。
左御點頭,說道:“不錯,我猜想這就是‘達莫倫斯的學徒試煉所’的特殊之處。現在那些簡單和普通難度的影片,裡面的boss都是一成不變的,甚至擁有的初級技能都沒有變化。可為什麼各大公會精英團中沒有一個精英團透過困難模式的試煉,而且這些公會對困難模式的試煉訊息封鎖嚴密,三緘其口,想來就是這個原因了。”
望著眾人驚異莫名的神情,左御笑著,心中卻清楚自己的這些假設,其實他所說的就是實情。
在前世,“達莫倫斯的學徒試煉所”其實還有外號——“十八羅漢堂”。
《蒼穹》從這個副本開始,告訴玩家所謂一個副本難度分級之後的懸殊差異。
簡單和普通試煉難度的“達莫倫斯的學徒試煉所”,那當真只能用簡單、輕鬆加愉快六個字來形容,boss技能單一,攻擊普通,即使會那麼兩手初級職業的技能,也是一些無傷大雅的技能。
比如,奧術法師殘像,它會初級的造水術和造食術,打著打著它會停下來做水和麵包,這不是找虐麼?再比如,神聖牧師,它會初級的通用技能“聖光之柱”,傷害倒是堪比火焰掌控師初級的“大火球術”,可問題是它的施法時間比“大火球術”還好長,3.5秒的可怕施法時間,釋放的時候整個人成了靶子……
可自困難模式開始,就完全成了兩回事,boss們開始變得簡單、輕鬆加愉快了,簡單的砍人、愉快的殺人、輕鬆的秒人……
相比簡單和普通難度模式的試煉,困難模式開始boss擁有的技能便開始多樣化起來,每個boss技能的不確定性讓無數玩家欲仙欲死、痛哭流涕。
從困難模式的“達莫倫斯的學徒訓練所”開始,讓所有遊戲高手、遊戲達人們明白了《蒼穹》副本的未知和恐怖,見識到了什麼叫玩死人不償命。
首先,boss出場順序的不確定性,以及boss職業殘像的不確定性
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