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著“恢復術”的效果,左御走進魚人打擊者25碼的距離,準備發動“衝鋒”。

30碼、28碼、26碼……

守衛在石床周圍的藍色猙獰魚人似乎察覺到什麼,忽然間回頭,那燈籠一樣白晴佔據了眼球90%的魚眼盯在左御身上,中間芝麻大小的瞳孔露出兇光,巨大的魚口中吼出一聲怪嚎……

魚人boss猛然從腰間的小皮囊你掏出一把標槍,朝著正準備發動“衝鋒”左御身上投擲過來。

“哦,該死的,怎麼會發現的!魚人打擊者的警戒範圍也增加了?”花滿樓和英雄光同時大吃一驚,想要施法治療,卻又不敢妄動。

這時候如果治療左御,那魚人打擊者的仇恨立刻就跑打兩人身上了,瞬間就是團滅。

“叮咚……,玩家左輪迴受到魚人打擊者(頭領級)的‘穿刺攻擊’,造成250點傷害,護甲削弱65%,持續24秒。”

望著身上護甲削弱的效果,左御很無奈,他也沒有想到魚人的警戒範圍也提高了10%,英雄模式中魚人打擊者的警戒範圍應該只有24碼,堪堪在“衝鋒”的範圍之內。

這是左御前世也沒有注意到的細節問題,畢竟前世關於傳說模式副本攻略影片少之又少,各大公會精英團都是敝帚自珍,從10級的試煉副本到高階的團隊副本,任何傳說模式的攻略影片都稀少的堪稱珍本。

恩,自己早該考慮到那有半個魚頭那麼大的兩顆眼球,純粹就是雙十足的遠視眼……

“嘲諷”!

左御雙手張開啟動了“嘲諷”技能,沒有啟動“衝鋒”獲得怒氣,盾鎧戰士中現在可以使用的只有不需要怒氣的“嘲諷”了。

“等我‘破甲’疊上,你們再攻擊……”

左御在隊伍頻道里說著,手中的長劍架住了魚人打擊者向前穿刺的短劍。對付魚人打擊者最好的方法就是坦克建立仇恨後,輸出們火力全開將其放倒,這樣可以儘可能的減輕治療的壓力。

也就是所謂的rush型boss戰。

失去了先機,左御只能憑藉著自身的盾牌格擋、招架以圖不要被“撕裂”技能命中,在“嘲諷”結束的6秒內積蓄怒氣、建立仇恨。

“破甲”、“破甲”、“破甲”……

三次“破甲”技能疊加到魚人打擊者身上之後,魚人渾身藍色的鱗甲透出絲絲的血光,受到眼前人類挑釁的魚人boss一聲怒吼,那佈滿魚鱗的右手先前不停穿刺著,終於連續三劍命中了左御的胸膛。

“叮咚……,玩家左輪迴受到魚人打擊者(頭領級)的‘撕裂’,造成流血效果,每3秒損失320點撕裂傷害(護甲減免10點流血傷害)。”

“-750”、“-750”……

撕裂傷害加連續兩個暴擊傷害在左御頭上飄起,逼近6000點的血量陡然掉了四分之一,讓光頭男和英雄光的心陡立時跳了起來。

“輸出,給我套盾、飄恢復……,等我‘破甲’疊到5層,葬雪、阿絕你們火力全開。”

當第5層“破甲”疊在魚人打擊者身上,那藍色的鱗片似乎已經完全被割開,鱗甲下血肉清晰可見,早等待在身後的千沙葬雪、絕不放過你提著武器朝著魚人打擊者背後發動了兇猛的進攻。

“-200”、“-200”、“-450”、“-50”、“-50”……

“-750”、“-370”、“-750”、“-300”……

彷彿是在比誰的攻擊更快、更猛一般,絕不放過你和千沙葬雪“影襲”、“背刺”、毒藥傷害的數字在魚人打擊者頭頂冒起的同時,左御頭上也一連竄的出現四個傷害數字。

“boss的攻擊速度也提高了,樓蘭放開點輸出,火球術連續出

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