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怨為何進入遊戲,總是在無止盡的重複相同的事情,漸漸地只有在無限的煎熬等待中,享受裝備掉落和等級提升那一瞬的快感。
亦有少數的玩家,他們對於刷怪、升級始終有著一種偏執的狂熱,欣賞打怪時自己打出的高傷,沉醉於治療隊友時那竄起的碩大數字,痴迷十數只怪物圍攻自己時妙手偶得的驚豔走位。
這些玩家,或獨行、或組隊,他們中很多人往往走在了絕大多數玩家的前列,逐漸成為普通玩家追逐的高手。
人生如“戲”,“戲”若人生。
遊戲裡、遊戲外的軌跡,其實驚人的相似。
命運似乎從來都是不公平的,有些人、有些玩家,天生的起點就比一般人要高,運氣也比很多人要好。
絕大多數玩家總是抓著這些方面不放,為自己的平凡庸碌尋找藉口。
然而,那看似普通的玩家大軍中,總有些人,不甘於現狀、不願意平凡,他們沉默隱忍地尋找著適合自己的道路,堅定不移、旁若無人地走著。
這些人,很多很多,往往也成為那些詬病命運不平的普通玩家仰望的存在。
《蒼穹》那漫長的軌跡中,不乏起點一般、才華橫溢的天才玩家,比如:聯盟女婿、澎湃電風、半城殘雪、奶牛哥等等。
但亦不缺乏那些起點一般、天賦一般的普通玩家,他們憑藉自己的堅持,最終成長為聞名華夏區,甚至名動星際十八大區的大高手,前世《蒼穹》這類人物的代表——“爵王”clear、“箭無虛發”花想榕,比之那些巔峰高手們的驚豔傳奇,這兩個人的事蹟令兩大天王映月留楓、流浪的心都為之含淚傳唱。
執著!
無論你再如何庸碌、再如何平凡,只要始終懷著一顆執著之念堅定不移地走下去,成功往往就在推開門扉的不遠處等待。
…………
恐怖裂痕的探索地圖已經提交給遠征軍部,據騎士格恩的說法,軍部稽核地圖價值併發放獎勵至少還要一週的時間。
等待獎勵的日子總是心焦的,左御等人正好用這一週的時間到熔岩之池蒐集熔岩碎片,順便刷怪升級,以應付不久之後可能到來的特殊地域冒險。
恐怖裂痕那驚險迭起的經歷,使左御等人意識到,想要更好的適應阿達蒙比亞戰場未來的遊戲歷程,沒有60以上的等級明顯會使自身的實力大打折扣,並且隨著整個華夏戰場轄區拓荒工作的不斷開展,一座座戰爭營地的建立,功勳值兌換戰場裝備系統的開啟,勢必會改變現階段玩家之間的實力格局。
而“彼岸輪迴”中幾乎所有人身上還有一大半都是40級左右的黃金品質裝備,這勢必在以後的團戰衝突中難以保持絕對的優勢,因此全力的提升自身等級、儘快湊齊千萬功勳值,已成為整個團隊現在最首要的目標。
三支練級小隊分在在熔岩之池各處,左御這支隊伍深入到這片區域的中心地帶,一邊刷怪練級蒐集熔岩碎片,一邊看看能否運氣碰上一些頭領級boss,爆點高等級裝備提升一下團隊實力,當然左御其實還存著別的念頭。
花滿樓、左御、再世風聖、澎湃電風,撇開他們的非凡遊戲天賦不談,首先他們都是非常執著的人。
就連平日裡玩世不恭的左傾城,在組隊刷怪時的那份專注,也遠非一般人能及。
阿達蒙比亞的怪物大多充滿了攻擊性,在熔岩之池這片赤紅巖地,怪物們更是充滿了狂暴的攻擊性。
不時從地底鑽出的火蟒,來去如風的火蜥蜴,群起而攻之的烈火鷲,狂暴的火元素……
這些攻擊中總是附帶火焰傷害的怪物們有著相當的智慧,總是會在玩家最鬆懈的時候不知從那裡鑽出來,發動猛烈的攻擊。
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