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,這群骸骨騎士隊有兩個特殊之處大大出乎所有人的意料,那就是它們的攻擊速度和攻擊的殺傷力。
以左御現在的裝備和技術,面對一群85級以上金翼精英,做到將自身血量保持在95%以上的防禦,並不是困難的事情。
前提是,這群怪物的攻擊速度屬於正常範圍的話。
可要左御一個人面對20名攻速達到劍幻雙影的怪物,這簡直就好比面對20個絕不放過你的圍攻一般,現今任何坦克也不敢說有自信維持95%以上的防禦。
最要命的,無論是骸骨騎士的骨刃攻擊,還是骸骨軍馬的踢踏攻擊,這群頭領boss所造成的傷害實在驚人。
1500,這是骸骨軍馬踢中左御造成的傷害,巨大骨劍砍中左御的傷害更是高達2000以上,這還是沒有產生爆擊時的傷害數字,以左御現在加持了各種增益魔法狀態的生命值,也不過26000而已,若是不小心連續被三把巨型骨劍砍中兩次,並且還產生了爆擊,那情況可足夠左御喝上一壺了。
身後的眾人明顯也看出了戰局中的兇險,奶牛哥、花滿樓紛紛將“回春術”、“聖盾術”丟在左御身上,小正太更是使用雙手施法來維持左御的生命值,即使這樣眾人的心絃也繃得緊緊的,生怕一個意外自己的團長被秒殺當場。
“差不多了!”
將“毀滅打擊”和“透甲之擊”在每個骸骨騎士和骸骨軍馬上疊好,饒是以左御驚人的攻速也耗費了一番周折,確認將24只頭領boss的仇恨拉好後,左御終於下達了攻擊命令:“從左邊最外圍的骸骨騎士開始,近戰不要上來攻擊了,這骸骨騎士的攻擊是範圍攻擊,被掃到一下可不是好玩的。”
終於可以攻擊了!
火樓蘭等長吁一口氣,紛紛上前進35碼的射程,對最左邊的骸骨騎士發動了攻擊。
誰知,僅僅一輪技能過後,那匹骸骨軍馬的生命值尚未被轟掉10%,馬背上的骸骨騎士忽然一拉韁繩,對著人群中的修直衝過去,巨大的骨劍以迅雷不及掩耳之勢破空而至。
一干遠端職業驚呼聲還沒來得及出口,也幸虧白髮法師的反應神速,在雙眼閃爍藍色火焰的骷髏馬頭即將撞到身上的剎那,修一個“閃現”向後飄去,躲過了這必殺一擊。
這下可苦了身邊的一群遠端職業,骸骨騎士的骨劍攻擊並沒有因為修閃過而停止,巨型骨刃自左向右劃過,覆蓋了直徑15碼的範圍。
“-4000”、“-8000”、“-3000”、“-4500”……
巨大的傷害數字從聯盟女婿等人頭頂竄起,火樓蘭更是被巨型骨刃轟出了8000的爆擊傷害,12000的生命值一下子空了大半。
“快退到40碼開外,這些骸骨騎士會在30碼範圍內隨意衝鋒任一目標。”
左御在團隊頻道里吼了一聲,他想不到會在這裡碰到這樣棘手的boss型別。
無仇恨攻擊的怪物型別!
這種怪物型別並不是說坦克的仇恨技能對其無效,只是在坦克拉住對其仇恨後,當有別的目標進入某個範圍,或者怪物的hp被轟到某個臨界點,怪物就會對坦克以外的目標任意進行攻擊,完全不受仇恨技能左右。
這是高難度地域才會出現的怪物型別,如果遭遇的怪物恰好是頭領級以上的boss,那戰鬥中的變數就充滿了不確定性,若是團隊中的治療或主力輸出手稍有不慎,被怪物一兩個技能秒掉,那麼整場boss戰就會陷入不可預知的境地中,往往以團滅收場。
也幸虧修剛才反應迅速,火樓蘭一身裝備堪稱極品,進入墜星城前又有“星耀探索縱隊”一群npc加持的增益狀態,否則單是骸骨騎士一記橫掃,恐怕團隊裡就有人出現傷亡了。
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