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蒼穹》華夏區和歐洲區來說,註定是不平凡的。
星際十八大區的影片直播,使無數玩家認識到了超高難度地域的恐怖,也見證了當世五大頂級傭兵團的超強實力,這場億萬人為之銘記的墜星塔之行才剛剛落下帷幕,震撼的餘波還在無數人腦海中盪漾的時候,華夏區、歐洲區接踵響起的全區系統公告,再一次將星際十八大區無數玩家震得東倒西歪。
一個戰場轄區每個地域都建成了戰爭小鎮,這是什麼概念?現今《蒼穹》其餘十六1大區,絕大部分公會拓荒團還停留在剛剛完成戰爭營地的狀態,每個大區只有實力最為強勁的公會拓荒團,才勉強在自己大區內零星幾個地域建成了戰爭小鎮。
很多熟知阿達蒙比亞戰場的骨灰級玩家甚至預測,星際十八區任何一個大區想要實現戰爭小鎮的全覆蓋規模,至少需要一年以上的時間,這要求玩家的等級、裝備全部邁入70級以上,方才能夠完成高難度地域的地圖探索,抵禦一些兇險地域夜間的怪物襲擊。
可如今,就在找個觀點剛剛在官方論壇上蔓延開來,華夏區、歐洲區的全區系統公告就如同兩個把巴掌,狠狠地扇在這些自認專家的玩家們臉上,扇得他們東倒西歪,幾近暈厥。
許多有心的玩家又聯想起了如今頂級傭兵團的排名,華夏區、歐洲區各佔兩個名額,這頓時引起了無數玩家對於這兩個大區總體實力的預測,歐洲大區自不說它,一直以來歐洲大區的實力都受到所有《蒼穹》玩家的矚目,頂級高手有歐洲傭兵王-ternence、雪皇后-l.p.m.,頂級傭兵團有“永久天空”和“幻滅”,超級公會用華夏語翻譯過來有——“暮色薔薇”、“鐵狼帝國”、“近衛十字軍”等等。
而華夏區除了“彼岸輪迴”和“神諭”,三大公會聯盟長期處於激烈的內耗鬥爭中,一直不顯山露水,雖有兩次公告全區的史詩事件完成,也都是那支傳奇傭兵團的功勞,所以在其餘大區高手玩家們心中,華夏區除了兩大頂級傭兵團,再沒有什麼可以拿來說事的東西。
可現在,在星際十八大區連續響起的系統公告,告訴存有這些想法的玩家,他們之前的觀點有多麼的蒼白可笑,能夠誕生“彼岸輪迴”和“神諭”這樣頂級傭兵團的大區,其他的玩家又怎麼可能是泛泛之輩。
一支頂級團隊的出現,必然會帶動周圍一大批玩家、團隊甚至公會的追趕,從而促使一片區域玩家的整體實力得到長足的進步,這是顯而易見的道理。可因為人性中與生俱來的劣根性,大部分人在之前選擇了無視。
《蒼穹》開服後第二年的這個早春,星際十八大區的玩家們將目光紛紛投向了阿達蒙比亞戰域的東部,在這片廣袤大陸的東部、中部交界處,華夏戰場轄區和歐洲戰場轄區遙遙相望,從高空中俯瞰地面,兩塊轄區的邊境線模糊的顯現出來,隔開兩個大區的狹長地帶,有險惡的沼澤、岩漿噴發的火山、黑如油墨的平原以及懸浮於空中的神奇島嶼……
這條狹長地帶靜靜地橫臥在阿達蒙比亞土地上,等待著冒險者們的光臨,無論哪支團隊勢力在這裡某個區域內建造出戰爭營地,就立刻會有遠征軍部npc趕來,免費幫助該團隊建立與自己大區相關戰爭基地的通訊和飛行點。
簡言之,這就是殖民式的擴張,誰先在中立地帶的某個區域建造出戰爭營地,那麼以這個營地作為輻射的一大片地區就變相的成為了誰的駐地。
駐地的收益、地域的礦產、皮革、草藥、稀有怪物重新整理等等,這其中任何一樣都足以引發公會之間大規模的團戰,更遑論包括了其中的所有方面。
但是兩個大區之間中立地帶的擴張,必須建立在某個大區每個地域都建成戰爭小鎮的基礎上,系統才會啟動阿達蒙比亞正式戰場模式,開放一系列的中立地帶殖民任務和各種戰
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