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間,但會受到百分之30的額外傷害,持續10秒,冷卻時間1分鐘,可以被驅散。

【憎惡】被動技能:死亡礦工憎惡生靈和聖光,對生靈和光明系職業造成的傷害增加百分30,目標單位身上光明系魔法效果減少百分之20,持續3秒,每次受到攻擊重新校正,但受到聖光攻擊時效果也會增加百分之30。

十分正常的屬性,技能上會出色一點,對於格擋不離身的近戰職業壓制比較強,光明系職業也稍微克制一下,就數量多起來有點麻煩,一兩隻的話無傷大雅,只要不是水平太次的玩家問題都不大。

看到這隻死亡礦工的屬性圖徐翔也大致上清楚這張地圖的難度了。

在這裡會遇到怪物就表明紫燻和血痕公會的玩家已經過去有一段時間了,這對於徐翔來說算是個好訊息,來得太早很可能需要圍觀他們將小怪清完打boss再動手,那無疑是在浪費時間。

要說紫燻和血痕公會的玩家在徐翔找到他們之前完成開荒絕對不可能,且不說高等領主沒那麼容易殺,光是幾隻低等領主就得花上不少時間,足夠徐翔找到他們了。

不過徐翔並沒有對這隻重口味的死亡礦工動手,而是憑藉強化潛行直接繞了過去,不在乎這點經驗和物品是一個原因,另外就是留作路障。

若來開荒這張地圖真是蝕影和紫燻設下的陷阱,那他們勢必會躲在外面,等徐翔現身了再將洞口封上,屆時這些怪物就會成為阻擋他們腳步和提供緩衝的障礙,給予徐翔更多的反應時間。

其實要是莉雅在就好了,徐翔可以讓她騎乘墨羽在空中偵察,真龍之瞳的特性保證沒有任何事物逃得出她的眼睛。

值得一提的是從者雖然和寵物一樣能夠無限復活,但卻存在一個限制,那就是每掛掉一次復活時間會增長,這也是莉雅這次會沉睡比較久的原因,否則參照之前的幾次沉睡,早就該甦醒了。

繞過死亡礦工後徐翔繼續往前走,接下去怪物理所當然就屢見不鮮了,選擇也同第一隻一樣,所幸是亡靈族,還是黑暗系職業,否則還真不一定能無聲無息地成功繞過去。

說是地底礦井,就是因為前進的道路一直都是向下的,路線方面也比較複雜,幸好在徐翔走出近千碼後怪物出現了斷層,想必是被紫燻和血痕公會玩家擊殺沒來得及重新整理,朝著沒怪物的方向走就沒錯。

路上徐翔還有看到一個鑽石級寶箱,不知道是血痕公會的盜賊粗心還是開鎖技能沒到家,反正他是很樂意地笑納了。

隨後又走了三兩千碼,當徐翔已經把等級榜上的名單看到一千名開外的時候總算是聽到異常的聲響,抬起頭,前方的路口不時閃爍著各種顏色的光芒,在黑暗的視野中顯得格外引人矚目。

順手關掉系統視窗,徐翔緊貼著巖壁前進,探出頭,發現了一群玩家正在打一隻高大的死靈boss,領頭的赫然就是前世布里迪安帝國第一牧師,紫燻。

戰況看樣子已經到了最關鍵的時刻,boss掄著一把巨大的斧頭如同一輛坦克瘋狂碾壓,可惜卻沒能秒殺掉它周圍的玩家,而沒等它再進行一次攻擊,牧師和神聖騎士的治療早已落下。

第九百六十三章 太嫩了一點

死靈監工?巴托克(低等領主級boss)

等級:97

攻擊:10439

防禦:4794

血量:139875/2600000

技能:【靈魂打擊】【狂亂】【沉重敲擊】【憎惡】【死靈衝擊】

介紹:巴托克原先是礦井的監工,貪婪和殘暴的性格在死後變得更為暴虐了,而且成為死靈時還僥倖得到了直接打擊靈魂的能力,使他愈加肆無忌憚起來。

臨死反撲狀態:【碾壓】:增加

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