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最終難逃滅亡。

二十個大佬苦澀著,他們地分身放盡,但擴大的戰場對千衍魔君似乎更加有利。這傢伙不僅移動快,法器的打擊還能搞遠端“點射”,總能避開他們的分身,閃擊慌亂中亂躥的五界元神修。

分分鐘戰爭,小小時戰爭,最後上升到天天戰爭。

悲慘的五界數萬億元神修就在這樣在天心的游擊戰和二十大佬的追逐戰中傷損殆盡,天心與二十大佬的地空天戰場在一個無境年後也擴充套件至數萬億光年方圓,而天心也正式丟開殘餘的五界元神修與二十大佬較量起來。

真是肥地拖瘦,瘦的拖死。

整個戰爭拼意志,拼耐力,拼儲備。

二十大佬算是遇到了對手,他們或許很厲害,但天心的意志比他們更堅定,耐力更悍,儲備,天心的極移動,沒有用到本體地力量,而是用的以天藍世界為力源的九天華蓮傳送。就是紫鐵開天劍,也用地是嵌孔中大衍世界群的靈生界力驅動。雖然天心的靈器控劍靈訣和識力合一技能很耗力氣,不過,相比二十個大佬帶著幾百億上千億分身“奔波”,這力量流失少太多了。

一句話,天心存了心拖掉這二十個傢伙。

千衍魔君有多歷害,二十個大佬在天心不再拿五界殘眾元神修開刀後冷靜下來。與靈石城已經形神俱滅的五大佬一樣,他們氣得厲害,天心的修為明明沒有高過他們,可卻憑著法器把他們整得……

二十大佬不知,他們不僅法器上有缺陷,就是戰鬥意識與戰爭方式也差了一碼。紅白極陰極陽二劍分器千億組太極靈劍,天心用識力合一技能和強大的靈神識將千億組太極靈劍以軍團方式運作,再加上有把極動的紫鐵開天劍輔戰當開路先鋒,制資訊權又沒失,如此種種。二十大佬焉得不栽跟斗。

是二十大佬於此還少知覺,將數萬億五界元神修的損不如天心,卻不知天心地靈器軍事化打擊馬上就要降臨他們的分身,讓他們也嚐嚐味道。

運動戰,已經擴大數萬億光年方圓的戰場,最適合這一戰爭方式的順利進行。

千里奔襲,一擊不中,便即遠颺,這是殺手的打法,天心也用上了。不過。與殺手打法有區別的是,當千億組太級分器以軍團方式和不戀戰方式閃擊某一大佬的分身,無論如何也不會沒有收穫,幹不掉大佬的一個分身。

與二十大佬的對搏,對天心是一種極限考驗。與在數萬億五界元神修陣營中衝蕩不同,與二十大佬的對搏,紅白極陰極陽二劍不能一直保持分器狀態,應該是打擊時分器,移動中合器,這樣。才能做到出其不意,並在又有其他大佬到來時及時遁走。

對陣二十個大佬。天心沒有天真到他能幹掉這二十個大佬,因此,目標是儘量多地消減二十個大佬地分身,天心甚至做好了損失部分分器太級劍組的準備。

對於天心的打法,二十個大佬苦惱至極。天心永遠在外圍轉動,下手時,紫鐵開天劍直劈鎖定大佬的本尊,開天劍芒的閃擊,迫得被擊大佬不得不收縮分身執最強法器防護本尊,而這時。其餘的分身就會遭到集結成軍團態勢的紅白分靈劍組襲擊。

又一個無境年下來,二十個大佬終放棄了力圖合圍的追逐,老老實實地收縮分身,聚圓球大陣對陣天心。

天心沒有急著攻擊圓球大陣。這圓球大陣絕非靶子,二十個大佬近兩萬億分身組成的圓球大陣塊頭達數億光年,紫鐵開天劍現時的開天劍芒不過十萬光年。攻擊圓球陣不會有輝煌效果,而且大佬們靜心列陣,絕對手段多多,最起碼能做到幾個大佬防守,另外地大佬尋找反擊機會。

形勢就此對峙下來了。

天心不攻,只在遠遠的外圍傳送遊走,尋找圓球大陣破綻,或者讓二十個傢伙不計成本地放展術法防守手段。

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