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如此嚴重的後果,讓陳舊生的呼吸都不禁急促起來,他第一次感覺到了切身的危機感。
而關於這裡的“重複”,陳舊生只是試探性的詢問了一句,沒想到小火人就像倒豆子一樣將所有事情都說了出來。
它非常瞭解這片小世界。
不斷“重複”的原因,歸根結底是在於這片小世界內的時間規則與外面的大世界並不相同。
這裡的時間與事件直接掛鉤,只有新發生過的事件才能讓時間進度向後推移。
當陳舊生第一次來到這個世界中的時候,一切都是空白的,他可以自由的做出任何事情,而這些事情中,與外界其他生命體發生互動的行為,就會產生對應的“事件”。
當然了,並不是所有事情都會造成這個結果,互動一定要達到某些量級才會產生事件。
事件一定產生,那麼時間節點就會被確定下來,時間就被推進了。
這是一種非常新奇的時間移動方式,與外面大世界中時間的自然流失不同,這裡只有產生新的事件才能夠推進時間。
而時間節點具有固定性,一旦時間節點被確定下來,就不被允許更改,它起初一片空白,任由陳舊生做出任何事情,但第一次做出的事情導致事件產生,時間節點向前推移後,就被完全固定下來了。
這樣一來,時間就變成了一個由事件所串聯的線。
陳舊生一次又一次的重複醒來,就會重複這一切的行為,無論他做出怎樣的選擇,都要經歷之前所有的事件。
他沒辦法變更這些行為,因為這些事件本身的源頭就是他自己,就像是一個人沒辦法揪著頭髮把自己拎起來,陳舊生也沒辦法改變自己所產生的事件。
這些個事件可能在細小處會有改變,但最終指向的結局始終如一。
舉例來說。
比如陳舊生第一次遇到狼首蛇身的怪物後,那就是第一次觸發事件,時間節點就推移到了這個位置。
而後又遇到了蒼狼幫斥候兩人,遇到了葉天溪等等,這些都是一個個事件,它們在陳舊生親自做出的互動中被確定了下來,這本來是前兩次陳舊生自己做出的選擇,完全自由,沒有任何人強迫。
但在這一次,卻又變成了一種約束,讓陳舊生及時做出完全相反的選擇,也不得不再一次面臨這些事件。
換句話說,只有他做出了這些事件,“時間”才會被向前推移。
而在這個過程中,無論觸發多少次重複,都是沒有意義的,時間節點也只是在這些已有固定的事件上來回挪動。
只有當某次,時間節點來到了最遠的事件上,這個時候,陳舊生所作出的新的事件,才會再次推動時間後移。
這還是陳舊生至今為止沒有喪命過的結果,如果在某次輪迴中,他身死當場,那麼再次醒過來的時候,他就會完全忘記所有的事件。
屆時,他面對經歷的任何事情,都會以為是第一次發生,然後就被困在這個迴圈中,不斷往復,永遠被困死在這裡。
小火人所說的一切,雖然荒謬,可陳舊生不得不相信,眼前的一切已經說明了很多。
這一次,他做出大多數選擇都是截然相反的,但最終的歸宿還是一樣,遇到怪物、遇到蒼狼幫斥候、再遇到葉天溪,這些事件都被觸發了。
不過想到了這裡,陳舊生突然眉頭一皺,如果是這樣的話,那麼上一次結束前,他還有一個事件被觸發了,那就是他為了確定這個地方的規則,去追殺了很久逃走的蒼狼幫成員。
但這一次,他為了刻意製造差距,將那三名逃走的蒼狼幫殺死了。
這樣的話,豈不是沒辦法觸發追殺的事件了?
陳舊生皺眉想不清楚,不過有小火人
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