第六十八章 人和人的體質不能一概而論
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冰冷地反射著從窗簾外面透進來的幾束光。
這是自動關機了?
他摘下頭盔,將其放在一旁的床頭櫃之上。
“系統。”
在李由夜的試探性呼喚下,系統面板浮現,不同於先前的灰色,按鈕與字幕重新變為了熟悉的淡藍色。
【……因玩家遇到遊戲中暫且尚未構建角色,程式已崩潰……】
【報錯!報錯!是否將錯誤上報?】
然後是一大串亂碼。
【……鐢辨湀瑕佸ソ濂……】
一行字元迅速浮現,取代了它,像是不願多提及傷心往事。
【已更新完畢。(當前版本0.341)】
【修復了遇到幻夢境諸神會崩潰的bug。】
……我這系統面板還跟不上游戲版本是吧?
隨口吐槽幾句,少年順勢撲進柔軟的床墊,先前沒有精力思考的問題在此時終於可以深究。
……糟老頭子既然說我沒有藍條,看他不經意間露出的驚異表情,那麼是不是可以這樣說,我這種情況非常少見……
瑪德,人和人的體質不能一概而論是吧?我是輸在有系統還是因為穿越了……
等等……
李由夜一頓,冥冥之中,他感覺自己苦苦尋找的答案就在這兒。
不過先得把握住那轉瞬即逝的思緒。
會不會確實是因為我穿越到了“李由夜”的身上……
少年順著這個思路,拔雲見日,一切即將豁然開朗。
……對於這個克繫世界的人來說,他們san值非常寶貴。
而卡牌師們使用精神力來運用製作卡牌,精神力還能自我恢復,所以他們沒有藍條這個概念。
儘管世界聯邦專研於精神力的研究,可直到目前為止,他們沒有研製出能夠精準檢測精神力的儀器,故只有用駕馭卡牌的品階來大致劃分,沒有具體的強度。
另外,當卡牌師的精神力過低之時,他們的情況與克繫世界san值歸零……呃,好像不一樣。
當精神力枯竭時,卡牌師會頭痛,昏迷,乃至死亡(第一章)……啊這,確實是沒有瘋狂這一症狀。
但我san值過低之時以上的症狀全部都有啊……
李由夜的思路又一次陷入了死衚衕。
……還是說,只有我是最為特殊的那一個?
有沒有一種可能,san值和卡牌師口中的精神力是兩種概念……(雖然我一直認為兩者是同一種東西)
精神力相當於卡牌師的藍條……
至於李由夜目前的情況……
會不會是那人工智障系統犯了和我一樣的錯誤,把san值和精神力混為一談了,於是在購買“無限san值”之時,透過逆天的氪金能力在我身上強行把兩者拉通……*
才有瞭如今的李由夜?
……
ps1:全當作我這本的設定就好了
ps2:SAN值(Sanity)(直譯為理智)是克蘇魯神話桌上游戲的玩家數值。某種程度上可以認為是精神力。——百度百科
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