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說,等級一旦比秘境怪物高的話,經驗值會大打折扣!

所以等級升上去之後,最初的種族持有的覺醒秘境就失去了刷經驗的意義,反而是這些野外秘境,才能滿足試煉者的經驗需求!

當然,和開啟覺醒秘境一樣,收益上,開荒的人絕對比後來者要大!

就比如,許坤剛剛通關的炎神墓地,很快也會成為人族的已開啟秘境之一,但像是炎神、赤炎金猊獸、吳回、長琴、陸終都已經徹底消散了!

昊天塔會收集他們的資料,塑造出類似當初的凌風一樣的守關boss!

但強度上會拉低,同樣還會剝奪一個生人該有的情感,成為一串冷冰冰的資料!

哪怕擁有許坤一樣的幸運值和氣運之子buff,通關這個秘境的收益也會大打折扣了!

以上提到的三種經驗獲取的方式,都很重要!

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但關鍵還是在於經驗獲取和獲得相應的屬性之靈!

因為在十層之上,你想升級,真沒那麼容易!

有些人初入十層之後,就開始不斷地刷野怪、過任務、通秘境,但從10階0級升到10階1級,都花費了一個月的時間!

這還是10階0級之後的第一個小等級啊!

越往上,經驗獲取越困難,當你的刷怪效率,過任務速度,秘境通關完成度不高的情況下,那點微薄的經驗,真的會讓你痛哭流涕!

想要從10階0級刷到19階10級,那更是不知道要猴年馬月了!

升級的速度,當然也跟一個人的實力密不可分!

比如,一隻F級的野怪,能提供的經驗,微乎其微,可能你殺了一萬頭,都滿足不了你升一級的經驗!

但如果是S級怪物呢?

一隻S級怪物不知道要頂多少F級怪物了!

可普通的試煉者,對上一頭普通的S級種族怪物,別說擊殺了,跑都不一定跑得掉!

更別說是野外boss了,對於弱者而言,哪怕是有幸遇到一頭野外boss,為了自己的小命考慮,需要拉幫結夥,組隊刷boss!

這樣一來,即使推倒了boss,還沒有人員傷亡的話,經驗平分之下,也不多了。

而且組隊情況下,boss的掉落也需要共享,一頭boss刷完之後,也不知道夠不夠賺回補給品的錢,遑論去買裝備提升自己了!

也難怪,像是王躍廢物三人組,人近半百了,也才十幾階的等級!

任務也是同理,有些任務要求很高,還有時限,可能你快要完成了,時間過去了,沒有懲罰倒還好,要是遇到一些有懲罰的任務,你沒完成,非但沒收益,還要倒扣經驗,那可真是欲哭無淚了!

秘境的話,更是你挑選的秘境等級越高,通關的收益也越大,可如果沒通關,只刷了一層兩層,那收益也就一般般了~

總之一點,強者恆強!

無論是高品階boss、高難度任務、高品階高等級秘境,包括大型種族任務,都是強者的專屬,弱者,只配喝一點湯湯水水!

人族,在第十層的種族城池不多!

共有六座!

分別為:炎黃之城、光明之城、冰川之城、奧林匹斯城、罪惡之城和海港之城!

這六座城的督造,多數出自人族時代之主,以及各代的強者之手!

同樣的,這六座城,也代表了藍星之上的六大戰區!

而隸屬華夏戰區的,起自軒轅之主時期開始督造的,正是炎黃之城!

華夏試煉者,通常都會選擇炎黃之城作為種族城池!

看著面前出現的整體輝煌大氣,古

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