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“晚上好啊!”顧飛和劍鬼朝佑哥揮手。
佑哥嘴張得快掉到地上去了,半晌後這才伸手把下巴扶了上去,連忙問道:“你們怎麼來了?”
“隨便轉轉,倒是你啊,城戰這麼大的事,你不趕緊去研究研究,怎麼這麼有心情跑這練級來了?”二人問。
“我倒是想,可也得有條件啊,那兵荒馬亂的,天上還帶掉石頭的,光跑復活點就累半死!”玩家將死後復活重新出發這種事稱作“跑復活點”,雖然從字面意思上理解完全不是一個概念。
顧飛和劍鬼樂:“你死了?”
“可不!”佑哥鬱悶。
這也不難理解,雖然在混戰開始後玩家會自發地形成一些配合,但這種形式只是關鍵時刻應急之舉。比如自己的小團隊牧師剛好陣亡,身邊有其他不認識的牧師玩家,招呼著幫忙回覆一下什麼的,不難理解。這種配合比較被動,談不上主動配合的意識。畢竟真的配合還是由事先搭配好的團隊組織而成的。
這樣一來,像佑哥這樣一個光桿司令,沒行會等於沒依沒靠,其他人都是分好了組,搭配著衝上陣,他卻是獨自一人直接往戰場裡鑽,系統顯然也沒把這種第三方角色當作好朋友,遇著了一樣攻擊,以佑哥那兩下子,能擋得了幾下?
“死了幾回?”顧飛問,他對佑哥的執著還是有點信心的,只死一回恐怕不能打消佑哥對蒐集情報的熱誠。
“五回……”佑哥說。
“辛苦了。”顧飛感慨。
“嘿,不過我倒發現了一個設定,可能許多人還沒留意到。”佑哥說。
“什麼?”
“大部分人大概還以為死了就是回覆活點,儘快回到戰場,就可以反覆消耗,嘿,等他們死上五次,就知道了。”佑哥搖頭晃腦賣關子。
“死五次會怎麼樣?”顧飛問。
“死了五次以後,重生營地那裡會暫時禁止玩家離開復活點,安排的情節是傷勢過重,需要休養,時間是五分鐘。”佑哥說。
“這個……有這樣的設定不難理解,可你不是行會玩家,就算誤打誤撞進了進了城戰,又誤打誤撞死了五回,也需要遵循這個設定?
“當然不是我了。”佑哥忙道,“是我死了五回後,和我一樣被輪了五次的玩家,在復活營地抱怨,我問到的。我估計五次五分鐘只是個開始,等死上十次,沒準就是十分鐘什麼的。所以我就在重生營地一直候著,還真被我候到了,死亡十次的玩家,果然需要在營地休整十分鐘!”佑哥說。
顧飛和劍鬼對望了一眼,他們不約而同地想到,這個設定,北門的雲端城行會主力軍們肯定是不知道的。由於大行會的溝通協商,聚集在北城門方向的行會佔據了參加城戰的大多數,他們進行了有效的組織,所以沒有人亂打亂衝,經過周密佈置後到此時方才進行了第二波地正式衝殺,顯然不可能有人已經死了五次以上。但是如劍鬼之前給顧飛講解過的他們所採用的消耗戰術,最大的關鍵就在這無限重生上!但這重生竟然是有著規則限制,這幫傢伙們的戰術可以說已經被打破了。而佑哥這個十次死亡的情報,肯定不是北城門方向得來的。
一問之下果然,佑哥這是在南城門,那個與北門遙遙相對地另一邊戰場得來的結論。西、北、東,這三個方向的攻城雖然打得是熱火朝天樂不可支,但由於實力確實不濟,加上打得太過於隨姓,至今並沒有什麼突破。他們用反覆的死亡本也自動化地走向了重生迴圈的消耗套路,但很快就被五次五分鐘,十次十分鐘的規則給打斷,而這些情況,北門這邊的豪華軍團還茫然無知呢!
想到這,劍鬼正若有所思,佑哥卻突然興奮起來,換了一個小本,刷刷翻開了數頁,艹起筆就問:“你們兩個,怎麼搞到城裡去了,快說說。
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