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雲中牧敵被掛,雖然鬱悶,但畢竟城戰無損失,雖然是身子金貴的會長,雲中牧敵也沒在死一次的問題上太過糾結。復活營生重生的他,反而更加沉穩有度,一邊頻道里繼續瞭解那邊的狀況,一邊瞭解著各種支援的到位情況。就在他準備離開復活營地時,卻收到了森森的系統提示:他被重傷罰停了20分鐘。
雲中牧敵大驚,這個罰停規則現在已經完全被玩家實踐明白。死亡五次、十次、十五次和二十次時分鐘會被罰停五分、十分、十五分、二十分,死亡二十五次,則被宣佈徹底死亡直接逐出城戰。
尤其是二十五次宣佈徹底死亡規則被發現後,所有人開始留意自己的死亡次數,開始打得太過狂野的人都後悔不已。這個事件讓玩家們知道:任何時候都應該珍惜生命,哪怕是看起來死亡沒什麼懲罰的時候。
雲中牧敵當然也理清了他的死亡次數,在二十五次規則被發現時,他就認真回顧了自己的戰鬥歷程,鑑於每五次一罰停的印象,很輕鬆地理清了當時的死亡次數是八次。作為一個大行會的會長來說,這個成績比較了不起。當然這也和雲中牧敵是一個戰士,戰鬥喜歡頂在最前有關。開始珍惜生命以後,雲中牧敵再沒有死過一次,目前依然停留在八次的死亡次數,但是此刻,卻遭到了二十分鐘的罰停,這當然意味著他的死亡次數已達二十,系統是不會無理取鬧的。
雲中牧敵慌忙翻看著系統訊息記錄,他相信這麼驚悚的事件系統總該有點提示的。
於是他發現了剛剛的死亡提示果然與眾不同。一般玩家死亡,系統就是一句輕描淡寫的“你死了”,但在剛剛,系統在“你死了”後面又給雲中牧敵補充了一句話:你遭到了一次榮譽擊殺。
榮譽擊殺……又是一個城戰中的新名詞。雲中牧敵不知道這是什麼意思,他只知道,他被罰停了二十分鐘,那麼這個所謂的榮譽擊殺,一次頂十二次。
十二嗎?雲中牧敵覺得應該說至少十二才對。死亡規則中,系統相當鍾情於五這個數字,沒準一次榮譽擊殺,不是十二次死亡,而是十五次。如果是那樣,自己死亡二十三次,受到二十分鐘的罰停也說得過去,但更要命的是,自己就剩兩條命了。
雲中牧敵心中悲慼,他莫名地想念起了魂鬥羅,想起了上上下下左右左右的秘訣,他實在希望能給自己調出三十條命……“榮譽擊殺?那是怎麼回事?”這些殺人兇手們還矇在鼓裡呢,只當是完成了一次任務,沒想著這任務還有什麼意外的威力,聽了席小天帶回來的訊息,繼續疑惑著,讓雲中牧敵的死更顯的悲劇。
“具體還不知道,只知道雲中牧敵被罰停復活營地二十分鐘。”席小天說。
“二十分鐘,那不等於死了二十次以上?”佑哥驚道。
“對啊,他一個會長,還是六級大行會的會長,怎麼可能死這麼多次?所以說,這個榮譽擊殺很有內容。”席小天說。
“這個,你是怎麼打聽到的?”劍鬼問。
“雲中牧敵並不是太仔細的人,這事他沒想著要封鎖訊息,剛一發現就在行會頻道里暴躁了,訊息當然很快就會傳出來。”席小天說。
劍鬼很明白這種情況。一個行會,尤其是一個大行會,那行會里不知會潛伏著多少對手或是不知什麼來路的內線。尤其在以前網遊有“小號”這種東西,這種無間之風更是遍地都是。現在平行世界沒小號,劍鬼覺得這種情況應該有所收斂,但多少可能還是會存在一些,至於如今的會長們是怎麼艹作的,劍鬼剛當上會長,還處在思考階段。
“哈,找到了!!!”火球此時一聲尖叫,動情地向大家宣佈:“您完成了一次榮譽擊殺。哈哈,是我,我做到的!!!”火球這是翻了半天系統訊息,果然也找到了一條特別的提示。
“可現在
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