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顧飛絲毫沒有在掩飾自己的功夫。
身手利落,攻防節奏井然有序,一招一式瀟灑到位。雖然雲牧行會中沒有一個人是懂功夫的,但總算也看得出來,眼前這人,是練過的。
練過的人與普通人交手肯定會具有極大的優勢,但是,能打倒一個、二個、三個,卻絕沒有打倒幾十個,甚至上百個的可能。哪怕是像現在這樣,每次實際上只面對四五個人也不可能。因為在現實中存在個體力問題。普通人是經不起這樣的車[***]戰的。等到體力用盡,氣力不濟時,更不會有女神突然在你心中出現,給你無窮的小宇宙。那種時候對手拿指頭都可以戳你到死,身手再好也是無用。
但是,顧飛此時身處的環境不是現實,而是遊戲。
遊戲雖然追求擬真,但有一項卻是極虛幻,那就是疲勞度。
無論是玩家所需要的遊戲的連續姓和快感,還是遊戲公司需要的最大限度地贏取利潤。疲勞都是一項非常不和諧的屬姓。
不和諧的東西,結局當然就是被和諧之。
此時的顧飛,完全不見累,只有一個爽字。
坦白說,這一場戰鬥,由於禁用了技能,看起來既不激烈,也不刺激,更沒有什麼絢麗。顧飛炎之洗禮所爆發出的火光是唯一有色彩的煙花。
雲牧行會的人目前比較尷尬。由於顧飛充分利用地形,他們一次衝上去攻擊的人數僅限於四人,多一人都會施展不開手腳。即便是四人,也僅限於使用直砍或是斜砍一類的姿式,橫著掄臂,那還需要其他三個人擠擠給你挪點空間,實在太麻煩了。
顧飛一直高聲提倡的“血紅了就退下”,許多人心中已經接納了。只是第一個吃螃蟹的人始終不現身,大家挨於情面,都只能硬挺。
對方不退,顧飛也沒奈何,再說他本來就不是什麼心慈手軟之輩。這要是顧飛剛剛接觸遊戲那會,根本都不會發出這種善良的提示。也就是遊戲玩得多了,對於練級的辛苦多少有些體會,明白普通玩家的價值觀念,這才捨身處地替他們著想。
不大會的功夫,又有三人陣亡在顧飛的刀下了。除了新近替補進來的一位,餘下三個也都已經血紅,左顧右盼,期望身邊有個哥們能放下架子退後一步,自己保證會第一時間響應的。
只可惜,還是沒有。
三人心中一樣的悲苦,正硬著頭皮,突然聽到身後有人叫了一聲:“血紅了就退。”
所有人都聽得出這是他們會長雲中牧敵的聲音。心下甚慰。
雲中牧敵此時站出來,發出的話已不是命令,而是給了所有人一個臺階,而且是一個足夠寬闊的臺階,聽了雲中牧敵的話退下來,那是一點心理負擔都沒有。正在戰局中的三人,立刻退了下來。
候補很快頂上,戰鬥繼續。有了雲中牧敵的命令,再無人死抗,不大會的功夫,相繼又有二人退出,於是候補再上。
迴圈往復,漸漸的,雲牧行會的陣容中出現了一個特殊的方陣,這裡的成員全部是血紅一族。雲中牧敵望著這群人,只覺得焦頭爛額。不用技能的話,就是雲中牧敵親自出手也不見得比其他人強到哪去。但眼看著上陣的兄弟一個個退下,終究會輪到自己出陣,到時候也和所有人一般的田地,這會長的面子往哪擱?
正煩燥,一個成員溜到了雲中牧敵身邊對他說:“會長,不能繼續這麼下去了。”
“哦?”
“這人身手太好,不用技能根本就是他下的一個圈套,這樣打下去,只要他自己不出什麼失誤,沒人能把他怎麼樣。”
“我知道……”這點雲中牧知自然也瞧得明白,他這不是正在盼著顧飛出點紕漏嘛!
“會長,其實,我們不用這樣一板一眼地和他對砍。他的攻擊又秒不了人,
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