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顧飛心中有數個可以將格鬥家這些個技能有機結合在一起的方案,而風行運用的只不過是這數個方案中的一種。而且看他的樣子顯然是隻研究熟悉了這一種思路,如此缺乏變化的打法,應付一般玩家是夠了,遇上格鬥專家顧飛,早已想好數種應對方案。
就在剛才一把推翻風行的時候,顧飛還抵防著他會順勢掃過來的一腳而閃到了一旁,結果風行就那麼老老實實的趴到了地上。這是引得顧飛一聲嘆息的原因所在。
這一趴自然是沒什麼傷害,受到的只是被顧飛欺負的人都會落下的心理內傷。風行怔了怔後,匆忙一翻從地上爬起,瞪向顧飛。
顧飛看他站起,突然出手。雙手身前略一劃拉,身子前傾和地面成了個銳角,右手揮起,一拳朝風行胸前砸來。
“這是……策馬流星?”風行大驚失色。如果換作平常的PK戰鬥,風行絕對會同使一招策馬流星迴擊,以硬碰硬的姿態讓系統去判定,看看誰的拳頭更硬一些。但今天卻是愣在了當場,因為一記“策馬流星”從一個法師手裡使出,這絕對是靈異事件。
不同職業,技能絕不可能相通,哪怕是用卷軸、技能武器等等,都不可能使用。
靈異事件讓風行一時忘記了應對,直到顧飛已經攻到了他的面前才反應過來。在玩家群裡風行那也是個格鬥老手,經驗豐富的他面對策馬流星自然也有他的應對之法。此時閃避已經不及,風行乾脆不閃不讓,反而向前迎了上去。
顧飛一拳正中風行胸口,與此同時風行的雙手也已經抬起攀向了顧飛的雙肩。
這是一次賭博,因為策馬流星是有機率製造眩暈效果的,一旦對方的策馬流星觸發了眩暈,那麼風行的反擊就至此為止了。對於一個格鬥家高手來說,一次眩暈就可以帶領出一串連擊。這也是許多格鬥家起手偏愛策馬流星的原因。
不過說到機率,策馬流星的眩暈機率比戰士的衝鋒差遠了,只有10%,技能熟練對此機率的提高也並不顯著,所以總得來說,風行自認他這一賭贏面還是極大的。
事實上他何止是極大,根本就是百分之百的獲勝率。
顧飛哪會有什麼策馬流星的技能?他只是用策馬流星的姿式打出了這麼一拳罷了。結果一拳正中風行胸口,風行不閃不讓,反而雙手抓了過來了,顧飛立刻大叫壞了。
這種虧他在遊戲裡吃過不知道多少次了……這種網遊玩家所特有的,在顧飛眼中是形似無賴的打法,屢屢把他弄得沒脾氣。
顧飛的這一拳,沒傷害,更不可能有什麼眩暈效果,而他的雙肩卻已經被風行穩穩抓在手中了。
風行顧不上多想,雙臂一擲,施展了格鬥家的30級技能抱身投。
格鬥家技能的最大特點就是發動快,冷卻短,而他們偏重精神的加點,也是為了將這兩個特點繼續朝極至裡提升。此時風行的抱身投正好冷卻完畢,雙臂一用力,顧飛已經被他給扔了出去。
再看自己中了顧飛那一拳後,根本一點傷害沒有,方知對方那個策馬流星不過是擺了個架式裝裝樣子而已。
風行一聲大喝,一記正牌的“策馬流星”又追了過去,身子還沒有落地的顧飛被系統強行的僵直了,眼睜睜地看著風行這一拳砸到自己身上,卻什麼也做不了,別提有多憋屈了。
一拋一衝!這是初期格鬥家們經常使用的一個簡單連招,但在目前這個階段,想用這個簡單的二連擊直接斃敵卻沒那麼容易。至於這兩連擊之後能不能繼續銜接攻擊,就要看這一記“策馬流星”出沒出眩暈效果了。
光禿禿的技能擁有的是10%的眩暈機率,但風行深知對格鬥家來說眩暈非常實用,所以一身裝備都致力於提高這一特殊效果的機率,裝備、飾品……風行的一身裝備加起來,可以將他
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