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著藤原得郎四個字,讓他無法反駁。
“我幾乎是帶著一種崇敬的心情玩了這款遊戲。不得不說,它顛覆了太多太多慣性思維,從來沒有一款rpg會做成這樣,卻如此吸引人!哦,抱歉,它叫srpg,策略角色扮演遊戲。slg策略性遊戲和rpg角色扮演類遊戲的組合!我已經想不出什麼樣的腦部構思能創造出這樣的遊戲,對於秦皇朝,對於這個主創者,我只有給出自己的9分!”
9分?三上看了好幾眼,確定自己沒有看錯。
fami通,一共有四位評審。他們並不是固定的,固定的只有原本的兩位編輯評審,另兩位,是日本最頂尖的遊戲開發者。當然,絕不包括任天堂的開發者,以山內溥的話來說,“任天堂的遊戲不需要多餘的評價。”就像它日後從不參加世界三大電玩展之一的東京電玩展那樣。
稻船敏真8分,藤原得郎9分,三上看了一遍,赫然發現,火焰紋章的分數居然和魂鬥羅並列,高達37分!
“白,白金殿堂?!”他倒抽了一口氣,fami通上,30分以上的是銀殿堂,35分以上,就是白金殿堂。往往好幾期雜誌,甚至半年都難以見到白金作品,然而7月的一期,同時爆出兩部?
不要懷疑fami通對現在日本玩家的影響力,這幾乎就是一個風向標,大部分遊弋玩家的選擇,都是從它上面來。在沒有網路的年代,這就是權威!
白金作品,幾乎沒有一部不會大賣!
所有人都看著書面上鮮紅的大字,金色的分數,白色的,閃耀著光芒的皇冠,不知道說什麼好。
“三上真司同學,你現在還不玩這款遊戲?我已經邀請了好幾名同學一起了。”旁邊的同學打趣道。
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