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力:69萬斛、凡脈:1414\/知識點(經驗值)。凡器:9000萬丈\/9000萬丈,儲物空間:11廂。
分支級玄通鏈消耗大約3萬丈靈性以及相關魂魄命數值,換算過來,分類級玄通鏈所消耗的就是3萬丈乘以99,也就是接近300萬丈。而在動用凡器靈性儲備情況下,其它命數值是可以無視的,也就是300萬丈凡器靈性就是全部消耗。
胡山雕之前消耗都是幾百萬丈靈性,那是因為他施展的固然是“臨兵鬥者皆陣列前行”,但實際上是隸屬九個總綱級玄通鏈分支。
如果是拆分施展的話消耗就沒有那麼恐怖,一個法效消耗是30丈靈性,雖然無法形成威力集中的“鏈”,但也能在魂念感知下“多點”攻擊。細目級玄通消耗在300丈,很多靈脩都能做到細目級攻擊,由此鏈條完整再加上有壓制效果,靈脩也因此戰力彪悍。
靈脩的“聚集”就是能夠自行產生同一條鏈上的相關玄通,比如“細目級:風”,靈脩就算只是一玄資質,也無需象玄修那樣去淬鍊,去獲得傳授,靈光會自動產生與“細目級:風玄通”一條鏈上的法效。
八命數都是各自形態,玄通的形態是圖騰,這就是玄通能夠傳授的原因;另外,天生玄通也存在自動傳承的能力。自動傳承就是修煉者透過自己的遊歷、修煉等等,自行產生法效,但不一定就是隸屬同一條“鏈”上的法效,所以,玄修的玄通法效都很雜。
另外,玄修還走上一條岔路,那就是提升單一法效的等級,這種單一法效等級提升也並非無用之功,能夠降低命數值消耗、擴大攻擊範圍、加快施展速度等等。但玄通真正的威力是“鏈”,細目玄通鏈、分支玄通鏈、分類玄通鏈、總類玄通鏈、總綱玄通鏈。
玄通鏈檔次越高,變化多端,範圍大、威力強,最重要的是能壓制敵人的玄通,讓敵人的玄通無法發揮出全部威力,連級越高壓制越狠。如果是總類玄通鏈對上分支玄通鏈,敵人的玄通鏈能發揮出30%威力就不錯的,而碰上單一的法效,那法效根本沒有效果。
第十六山門的戎官們聽完聖使的授課後,就知道如何跟對面的敵人打,胡山雕也不會插手他們的指揮,他知道自己就沒有指揮作戰的能力。
敵人仍然沒有發動攻擊,這也是胡山雕能有空給第十六山門授課的原因,至於敵人為什麼兩天兩夜裡都沒有發動攻擊,胡山雕倒是知道一點。敵人的營地是由六個分類玄通鏈組成的,再差三個分類玄通鏈就能組成總類玄通鏈的營地,敵人沒有組成,不是不會而是陷井。
胡山雕的感知覆蓋過去時就被遭到阻隔,但阻力並不大,加大消耗就滲透進去,隱約間似乎有什麼動靜。開始不知道,接著就知道是另外隱藏的三個分類玄通鏈被“收”了回去,顯然是敵人故意放胡山雕的感知進來的。
然而,敵人並不知道胡山雕有多牛逼,把胡山雕的感知放進來,敵人顯然是想提供假情報的,但胡山雕並沒有被迷惑,況且他也沒有插手指揮,他只對自己感興趣的進行感知,敵人的一番盤算也就落了空。
人少是敵人沒有發起攻擊的原因之一,整個營地只有3個活人,其餘的都是智慧機關,胡山雕之前把智慧機關稱為機械人,但敵人卻稱為智慧機關,沒有“人”做為字尾。三個“活人”的實力都在“宿命期”,兩個是三宿命士,一個是四宿命士,他們在等第十六山門的攻擊。
除了人少外,敵人也忌憚第十六山門的實力,儘管之前殺了數十名靈脩,但這樣的戰果正是他們不敢發起攻擊的原因。按照他們以往的戰績,數萬的智慧機關是能團滅敵人的,然而,敵人卻只是死了數十個後迅速擺脫戰鬥。
三個傢伙自以為遮蔽了胡山雕感知,說話很大膽,然後會過一段時間放開遮蔽,透露假訊息,如此反
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