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息量固然龐大,卻不代表他全部閱讀過,也只有他碰上了某個“問題”,魂月內儲存的相關資料就會自動反輸給他(記憶體)。
胡山雕也可以在“命紙”上建立“題目”,比如“現今極宙局勢”,他的魂月就會消耗大量魂念值進行運算,再將結論反輸給胡山雕。換而言之,只要魂月內有相關資訊,就可以“命題”尋找解答,胡山雕的“危機攻關”就是靠這種操作獲得一致好評。
極宙目前最強大的就是“玄宗大陸與繁星大陸”,玄宗大陸融合“乾坤震兌坎離艮巽鼎”九塊星陸。這種融合是由極宙推動的,玄宗無法抵抗也不具備抵抗的條件,而“鼎陸”原本就是與玄宗大陸有密切關係,如今只是迴歸罷了。
那些原本在夾層中的大陸,如蠱陸、姤陸等等都同樣“復位”,歷史的原因使得這些大陸處於極宙星陸底層。玄宗大陸跟繁星大陸的強大,內部自然是極為和平,但其它大陸則早已經陷入戰鬥泥沼,胡山雕早些年在星空遊歷過的大陸如“居繇大陸、蜮襄大陸”等等都處於戰亂當中。
居繇大陸跟蜮襄大陸屬於強勢大陸,目前都在入侵另一個星陸,戰事有些波折。
玄宗大陸跟繁星大陸都屬於融合而成的,也因此“大陸星橋”很複雜,相比之下,居繇大陸的“星橋漩渦”就很簡單,它直接通往另相鄰的大陸而不是隨機通往哪個大陸,蜮襄大陸也是如此。
正因為如此,入侵也就顯得簡單,只要有充沛的資源加上強者數量,就可以打一場大陸入侵戰。戰鬥烈度是有上限的,不能引發“天地災變”就是上限,一旦獲得全面勝利,極宙就會將戰敗的星陸融入勝利的大陸。
居繇大陸跟蜮襄大陸所入侵的都是水準差不多的,也因此戰事頗有些僵持,但有些大陸運氣好,入侵的是類似蠱陸、姤陸這樣本命殘缺的大陸,戰事推進也就非常快速。極宙時代自然不存在“本命殘缺”的星陸,蠱陸、姤陸等這樣的大陸都已經“本命圓滿”,但極修的成長是需要時間的,沒有幾百上千年也是培養不出強者的。
有的星陸“大陸意識”薄弱也就便於融入,有的星陸“大陸意識”強烈,大大小小的反抗層出不窮,最厲害的是一個叫“匈脛”的大陸。文明程度在“古代級”,但強者數量極多,入侵“匈脛”的大陸叫“交歧”,文明程度是“現代級”。
交歧大陸攻入匈脛大陸時自然遭到強烈的反抗,在消滅匈脛大陸主力後,被級宙判定為勝利方,從而將“匈脛大陸”融入“交歧大陸”。卻不料,剛剛融合完成,密密麻麻的“匈脛”強者出現,將交歧大陸的高層屠殺一空,完成了逆襲。
極宙沒有智慧,它判定勝利方的標準是非常粗糙的,匈脛大陸真正的主力在第一時間,也就是交歧大陸入侵時,全部“尊身入極網”。極宙不會判斷這種“尊身入極網”是戰爭策略,它只會估算匈脛大陸的實力一空,也就判定“交歧大陸”獲勝。
就實力而言,匈脛大陸確實遜於交歧大陸較多,匈脛大陸若是主動對交歧大陸發起“入侵”戰則必然被打成渣渣,而若是全面抵抗,雖不至於短短一年間被全部蕩平,但堅持時間再長也無無濟於事,最終還是會戰敗的。
因此,匈脛大陸的就來個“順水推舟”,畢竟,不管是融入還是融合,歸根結底還是要看誰在統治。讓匈脛大陸融入交歧大陸只會更好而不是更差,等融合完成再進行“斬首”,也就相當於“入侵”成功。
胡山雕在閱讀完所有資料情報後卻覺得有蹊蹺,他就建立一個“命題”,最後得到的結論證實另有蹊蹺。策略固然重要,高階戰力卻也不能忽略,而目前整個極宙的高階戰力仍然是“星君”,極宙設定的“戰爭烈度”上限就是針對星君的,單憑土著極修們是打不出“天地災變”這樣的烈度。
交、匈戰爭的蹊蹺
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