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式的會議。雖然這種會議極其枯燥乏味,但夏沙伯爵仍堅持著要進行。

因此,現在就是平日「沙盤推演」會議的成果收成之時,而當初夏沙伯爵會選擇戴諾男爵的第三個原因,就是因為這幾年下來戴諾男爵是最認真的。

然而,尼爾對於夏沙伯爵的這個戰術也沒有多說什麼,因為在巴夏大森林中這個游擊戰術,是非常正確的一種戰術。

尼爾相當清楚「森林戰」,最大的特色就是對於交戰的雙方來講都有「極佳的隱蔽性」,而遊擊則是一種能夠極大化利用隱蔽性的戰鬥方式!

但這也同時代表著,「超導望遠鏡」完全失去了作用,而「警報器3.0」中所需要捕捉的「魔力波動」也會因為太過荗密的森林,以相當快的速度在短距離內衰減而無法發揮優勢,並且「天羅地網」也由於視野阻礙的關係無法「主動式探察」更遠的地方,而開拓者號更是無法從空中進行偵察與彙報!

然而,唯一能正常工作的就只有「量子電話」,畢竟這是一種連「宇宙空間」都能穿越的訊息傳遞方式!

不管如何,「魔力波動」在荗密森林中的衰減問題,讓「魔力感應」的距離依當時的地型衰減至1~3公里不等,是一個對魔法師相當不利的事情,這點也與地球在森林中作戰,各種感知儀器的功能受到限制的情況並無二致。

但儘管如此,「森林戰」對於擅長遠距離攻擊的魔法師還是較為有利的,主要是因為魔法師只需要在感應到不熟悉的魔力波動時,不管三七二十一,讓所有魔法師立刻朝該方向發動魔法攻擊即可,然後再馬上迂迴逃跑,因此擅長中近距離的鬥士就只有捱打的份兒!

如此反覆數次,不但能讓帝國軍的鬥士前進受阻,而且每次通常還能夠成功擊殺一些鬥士,形成逐漸削減掉帝國鬥士數量的一種有效戰術。

並且「魔力感應」的敵我識別方式與地球的感知儀器不同,「魔力感應」有一個「熟悉度」的「知覺感應」,所以不會誤判敵我,因此更不用擔心誤傷己方陣營的「遊擊小隊」!

然而,在森林中,軍法師使用馬匹時的機動力也會受複雜的地型影響而變慢,進而使得奔跑速度比馬匹還快的鬥士較為有利,造成鬥士很有可能會根據魔法攻擊所開出來的路,反向追上軍法師來進行攻擊!

帝國軍當然也有想過這點,但這點對於不熟悉巴夏大森林的帝國軍來講,在實際遇到這種情境時,卻是會被經驗豐富的「柱將」制止的。

而原因就是如果只派少數鬥士快速追去,會很容易被「伏擊」而失去這幾位鬥士。但若是讓全部的鬥士追出去的話,又會造成速度太慢,追到時敵人早已無法以肉眼看見,而憑藉魔力感應想攻擊時,射程卻又不如魔法師,甚至如果太過深入,也是會遭遇來自其他方向的「伏擊」而死去更多的鬥士!

因此,在這人生地不熟的巴夏大森林裡,帝國軍的鬥士仍然是不具備地利的!

另外,曾經還有另外一位男爵在「沙盤推演」的會議上使用了「森林大火」的戰術,但卻馬上被夏沙伯爵否決了,主要原因是會對環境造成太大的破壞,完全不值得這麼做,而且帝國鬥士有體術保護,普通的火焰並無法擊殺,甚至連驅趕都做不到。

而尼爾有一次與夏沙伯爵討論「森林戰」時也與夏沙伯爵一樣,對於「森林大火」戰術持反對意見,因此否決了這個戰術方案。

然而,「森林戰」對於尼爾來講,確實也是一個非常頭痛的戰爭形式,因為諸如「地雷」、「定向地雷」以及「詭雷」三種戰術性軍火,除了爆破範圍受到限制無法發揮到最大威力之外,尼爾也以「未來不容易清理」為理由決定不用。

而唯一可以用的,便是希妮的「自殺鳥」戰術了,所以尼爾才會讓希妮第一時間與戴諾男

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