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在大家以為這個提議算是過去了後,他又道:「可是做好備選方案也沒錯啊。這不是自亂陣腳,這是未雨綢繆。萬一出現雲神應付不了的極端情況——我們又不是沒復盤過-g的戰術,雲神也說他們的心理戰很厲害。那時候二隊受牽連不說,一隊也可能被挾制。」
eric有些意外。
這是宋紹第一次正面槓薛鳴淮。
最後還是黎坤出面:「宋紹說的需要考慮,薛鳴淮的顧慮也在情理之中。只是我們目前都不知道其餘戰隊的情況,僅憑復盤容易自己嚇自己。我建議先比賽,看看第一階段什麼情況再說。」
eric博宇沒意見,夏閔路星嵐跟著說好。
姜昀祺開啟隊內語音:「聽隊長的。」
薛鳴淮眉頭微皺,緊盯螢幕不說話了。比賽即將開始,他沒多餘心思去琢磨宋紹。
倒計時十五秒,比賽正式開始。
除了雪地、雨林、沙漠、海島這四類常規地圖模式,絕地狙擊之前陸陸續續更新了另外四款高難度地圖:雪地風暴、沙漠迷宮、雨林沼澤和海島空襲。這次的世界賽,又加了迷霧叢林。
這款地圖剛發布就成了所有地圖裡最難的一款,後來也是玩家最抗拒的一款。有的玩家剛進入賽場,只要看到周圍霧茫茫的天氣暗示,想也不想直接退出。玩不起。
也許絕地狙擊官方鐵了心想推廣這款地圖,所以當第一階段五場比賽的地圖預告重新整理出來後,全場倒吸五秒涼氣。
第一場:普普通通海島。
之後第二場、第三場、第四場、第五場,全是迷霧叢林。
不同於普通的聯賽和季度賽,世界賽還有一項特徵是:每階段的五場地圖模式,會在比賽前十秒挨個全部預告出。
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