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預熱。
倒計時二十秒,迷霧叢林地圖模式在面前緩緩展開。
雖然選手們在官網和日常訓練中看到過很多次,但都沒有這次來得深刻逼真。
絕地狙擊官方年年在特效和逼真度上大把大把燒錢,每張地圖的細節都可以放大幾十倍去看。近年發布的幾款難度頗高的地圖,包括這次的迷霧叢林,細節上也是無可挑剔。
晶瑩露珠垂落在葉梢,隨著光影流淌,色澤變幻深淺漸進,每一秒都有不同的視覺感觸,幾乎做到了一花一世界。
開局第一場,各戰隊在戰術上並沒有多少凸顯,類似遭遇戰的打法。
第二場開始,戰術運用就愈漸明顯。
-g將埋伏追殺發揮到了極致。先後滅了歐洲的兩支戰隊,剩下一個plato。
-t和-z開局和sed撞上,戰術相當,偏機動靈敏,不同於-g的生猛,戰隊技巧配合上很吸人眼球。
只是中途sed主力選手knight似乎與隊長徐漾有了分歧,近一分鐘的時間裡knight都在距離不遠的後方脫離sed一隊單打獨鬥。
見此,彈幕立馬分了三派。
一派diss徐漾保守作風,世界賽求穩求和心態與信戰的黎隊有的一拼。一派明裡暗裡指責knight個人主義太濃厚,不顧戰隊整體安排。最後一派就很實在了,只說sed目前為止,賺到的積分一半左右都在knight手裡——比賽結果看積分,而knight明顯被徐漾的戰術牽制了,還不允許人家自由發揮一會?
同樣開局撞上的,除了-t、-z和sed,就是信戰和p11。
薛鳴淮瞅準了晏雨猛殺。
未料p11二隊側面夾擊,直接取了薛鳴淮人頭。
姜昀祺覺得有必要和薛鳴淮說下。
但薛鳴淮認錯很快,人頭剛掉,擊殺資訊還沒上,就規規矩矩當著全隊的面和姜昀祺說了好幾聲對不起。
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