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靈魂被吞噬後並不分強弱,被撕扯後自然也會被扯斷。
然而當第一個靈魂被扯斷,其餘靈魂爭奪吞噬時,猿固再次發現魂域新的作用。
吞噬了其餘靈魂的靈魂會變強,而隨著不斷吞噬後,那些靈魂體內會出現魂骨?
魂骨?
最初猿固並不知道這有什麼用,然而等第一個靈魂體內生長好完整的魂骨後,猿固發現那血海中竟是出現一條血色鎖鏈將那靈魂鎖住!
被鎖住的靈魂拼死反抗,可靈魂哪裡能成功?最後那靈魂被血色鎖鏈拖入血海深處,接著一道那靈魂模樣的畫像便是出現在魂域的屏障之上。
這種變化連猿固都很是驚訝,接著猿固發現他可以控制那些血色鎖鏈?
當然,對於那些出現的種種,猿固並不知道他們叫什麼,至於現在的叫法,也不過是猿固自己想的叫法。
(一個東西沒有必要搞兩個名字,所以艾斯比之眼下看到的就是猿固想的叫法。)
如果說魂骨全部生長出來後才會被血色鎖鏈拖入血海深處的話,為什麼現在那些還未全部生長出魂骨的靈魂也會被鎖呢?
這算是猿固的一種惡趣味?
看著靈魂更為痛苦的去吞噬其他靈魂,會不會更有趣?
既然能夠控制那些血色鎖鏈,那猿固自然就是隨著想法而做。
那些被刻印在屏障上的墮魂,可不僅僅是擺設。
反之,隨著屏障上被刻印的墮魂越來越多,猿固對死之規則的感悟也是變得更為快速。
被仇恨充斥的猿固,怎麼會放棄變強的機會?
沙迪爾冷冷的看向猿固,他沒有被影響又怎樣?至於那些刻印的畫像他是好奇,但更想的還是殺死猿固!
這種變態的想法,也就是腦子不正常的人才能想的出來吧?
不僅僅針對靈魂之間,也有那種鎖鏈穿透靈魂體捆綁住鎖骨…
“死的只會是你!”
經過這短暫時間的感知,沙迪爾已經可以確認他不會受到影響。
不過既然沒有影響,這猿固為何要把沙迪爾帶進這個領域之中呢?難道就是為了影響沙迪爾的戰意與心境?
“呵呵呵,你這張嘴是真的硬,不過就是不知道你的拳頭依舊那般硬!”
看來這小東西還沒有理解他猿固為何這樣做的!
影響心境是一,二則是更為重要的,那就是猿固也要讓沙迪爾嚐嚐被數百上千鎖鏈捆綁的感覺,三則是為了殺死沙迪爾!
“靈魂鎖鏈!”
數息過後,猿固魔力恢復大半,(本身魔力恢復速度就快,而且還在領域之中。)繼而向沙迪爾發動攻擊。
呵!
其實就算猿固不對沙迪爾出手,沙迪爾也會主動進攻,因為沙迪爾發現了個問題,在這個地方似乎他恢復魔力的速度要比猿固慢上許多。
不過有著魔石,沙迪爾的魔力也是恢復了大半,嗯,或者說要比猿固恢復的更多一些?
其實吧這個得看魔力值的總量。
“既然好奇,不如你親自去那血海中感受一下?”
沙迪爾又不是傻,面對血海中延伸出來的數百道血色鎖鏈,沙迪爾直接選擇貼向猿固。
猿固會怕?繼而兩人再次近身來回對轟,在捱了一拳過後,沙迪爾強行抓住猿固的拳頭。
這時的猿固身型是壓向沙迪爾的姿勢,接著長槍從兩人下方順著間隙刺向猿固的腦袋。
“!”
猿固強行想要拉扯出自己的拳頭,但沙迪爾卻是死死抓著不放,千鈞一髮間,猿固將腦袋偏向一旁躲避長槍刺擊。
不過猿固似乎忘了,那長槍是可以自我攻伐目標的,一個斜劈
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