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以你最好在作戰前,準備一些除念能力的卡片,這可以應對被對手封印念能力的情況。”
任何戰鬥模式的發展,最終都會逐漸走向完善。
當雙方的作戰模式,都十分完善後,那最後拼的還是雙方的體量。
念能力的交鋒,在大方向上,無非就那麼幾種。
攻擊,防禦,成長,封印,驅散。
攻擊。
無論是百式觀音,龍星群,還是奇犽的電光火石,都是透過更優越的手段去轟擊對手。
成長。
就是有利於自身實力成長的念能力。
封印。
無論尹爾迷的那種念針操作系,還是霸道的規則效能力,其實都是封印對手的能力。
驅散。
就是除念能力,只要威力足夠,就可以破解一切念能力。
那麼是不是,只要除念能力發展起來,其它念能力就沒有生存空間了?
有除念能力就無敵了?
並不是。
因為除念能力,就是無數念能力的制約。
專門給別人除念,平時無法讓自己享受便利。
如果世上的念能力,都消失了,除念能力也會一點用都沒有。
而且除念能力,也會存在著各種制約。
最明顯的就是有冷卻時間。
你有兩個強擊系能力,對手只有一個除念能力。
那麼你就可以用一個強擊系能力,抵消對手的除念能力,等對手的除念能力陷入冷卻時間,你就可以用另一個強擊系能力去攻擊他了。
所以除念能力,就如同驅散那樣,有時候顯得十分雞肋。
平時自己無法享受助益,別人也會對自己愛搭不理。
可它往往能夠在緊要關頭,發揮出至關重要的作用。
就像金的遊戲空間,能夠把對手,強行拉入隨機的遊戲空間中,以遊戲的方式和規則一決勝負。
這直接改變了雙方的作戰形式。
也可以理解為是一種封印。
就連安瀾和蟻王遇到了,也可能會被金的規則給玩死。
可無論,你把你念能力的規則,搞得再怎麼複雜,再怎麼燒腦,也會被簡簡單單的除念能力給破掉。
念能力的交鋒,就那五樣,攻擊,防禦,成長,封印,和驅散。
當這五樣,雙方都擁有後。
最終要拼的還雙方的體量。
什麼是體量?
就是最原始的生命力和精神力。
一切的起源,都來自於生命力和精神力。
最終完善之後,也是要回歸本源的。
所以。
念能力者們提升念氣量才是最優的選擇。
其它的具現,放出,操控,強化,變化,特質之類的能力。
都只是過程和手段。
等體系完善之後。
最終還是念氣量最為重要,因為那就是本源。
其實。
念氣的戰鬥體系完善後,就完美契合【巫師流】了。
巫師流的本源,也是生命力和精神力。
所以念氣修煉者,和念能力者,最終歸類成念氣巫師。
其實也不為過。
在巫師流的世界觀中,很少有低階巫師,能夠以下克上的。
這就是因為戰鬥體系,已經完善了。
你有的我也有,憑什麼你就可以以下克上了?
當安瀾給予尼特羅會長【除念防護】的卡片後,他也算是稍微完善了自身的戰鬥體系,再也沒有比較明顯的缺陷。
尼特羅會長取消了團隊作戰。
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