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以你最好在作戰前,準備一些除念能力的卡片,這可以應對被對手封印念能力的情況。”

任何戰鬥模式的發展,最終都會逐漸走向完善。

當雙方的作戰模式,都十分完善後,那最後拼的還是雙方的體量。

念能力的交鋒,在大方向上,無非就那麼幾種。

攻擊,防禦,成長,封印,驅散。

攻擊。

無論是百式觀音,龍星群,還是奇犽的電光火石,都是透過更優越的手段去轟擊對手。

成長。

就是有利於自身實力成長的念能力。

封印。

無論尹爾迷的那種念針操作系,還是霸道的規則效能力,其實都是封印對手的能力。

驅散。

就是除念能力,只要威力足夠,就可以破解一切念能力。

那麼是不是,只要除念能力發展起來,其它念能力就沒有生存空間了?

有除念能力就無敵了?

並不是。

因為除念能力,就是無數念能力的制約。

專門給別人除念,平時無法讓自己享受便利。

如果世上的念能力,都消失了,除念能力也會一點用都沒有。

而且除念能力,也會存在著各種制約。

最明顯的就是有冷卻時間。

你有兩個強擊系能力,對手只有一個除念能力。

那麼你就可以用一個強擊系能力,抵消對手的除念能力,等對手的除念能力陷入冷卻時間,你就可以用另一個強擊系能力去攻擊他了。

所以除念能力,就如同驅散那樣,有時候顯得十分雞肋。

平時自己無法享受助益,別人也會對自己愛搭不理。

可它往往能夠在緊要關頭,發揮出至關重要的作用。

就像金的遊戲空間,能夠把對手,強行拉入隨機的遊戲空間中,以遊戲的方式和規則一決勝負。

這直接改變了雙方的作戰形式。

也可以理解為是一種封印。

就連安瀾和蟻王遇到了,也可能會被金的規則給玩死。

可無論,你把你念能力的規則,搞得再怎麼複雜,再怎麼燒腦,也會被簡簡單單的除念能力給破掉。

念能力的交鋒,就那五樣,攻擊,防禦,成長,封印,和驅散。

當這五樣,雙方都擁有後。

最終要拼的還雙方的體量。

什麼是體量?

就是最原始的生命力和精神力。

一切的起源,都來自於生命力和精神力。

最終完善之後,也是要回歸本源的。

所以。

念能力者們提升念氣量才是最優的選擇。

其它的具現,放出,操控,強化,變化,特質之類的能力。

都只是過程和手段。

等體系完善之後。

最終還是念氣量最為重要,因為那就是本源。

其實。

念氣的戰鬥體系完善後,就完美契合【巫師流】了。

巫師流的本源,也是生命力和精神力。

所以念氣修煉者,和念能力者,最終歸類成念氣巫師。

其實也不為過。

在巫師流的世界觀中,很少有低階巫師,能夠以下克上的。

這就是因為戰鬥體系,已經完善了。

你有的我也有,憑什麼你就可以以下克上了?

當安瀾給予尼特羅會長【除念防護】的卡片後,他也算是稍微完善了自身的戰鬥體系,再也沒有比較明顯的缺陷。

尼特羅會長取消了團隊作戰。

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