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休斯讚嘆道:「店長想得周到。」

多多小心的瞅他一眼,原來還可以這樣?

注意到他的眼神,燕樓道:「他們的通關條件中最易起衝突的就是放血這一點,我們要挑起他們的矛盾就要從這裡下手。玩偶化無法放血還能讓他們產生緊迫感,阻攔一部分人或者讓他們受傷失血,這些都能最終加大他們的矛盾。」

「有了矛盾,在生死麵前他們的衝突會被加劇,最後不需要你們多動手他們就會起爭端。」燕樓溫和的說,「不要總是一味地蠻幹,正面衝突會損耗你們自己,讓玩家損耗玩家才更有利。」

多多哼哼道:「你可真是個壞蛋!」

燕樓挑眉,收下了他這句讚美,「我這叫智慧,小鬼,多動動腦子吧。」

逃生遊戲的建立者是幻族,這是個很奇特的種族,他們沒有固定的形態,可以穿梭於各個世界,擁有強大的精神影響能力,並且以情緒為食。

為了得到更多更精純的情緒作為食物,他們才主動建立起了逃生遊戲。

人性複雜,負面情緒往往比正面情緒更易得,而且更純粹,譬如說恐懼、憎惡、仇恨、惡意……這些情緒激烈強勢,而且容易群體蔓延。

正因為如此幻族才選擇了逃生作為主題,在生存面前人會被激發出潛能和鬥志,也會帶來激烈的衝突,這會給他們提供源源不斷的力量。

瞭解到了這一點,燕樓只需要在設定中新增容易激化矛盾的因素,玩家們自然會提供充足的能量,他也不需要擔心副本被降等。

當然,以上是他基於逃生遊戲背景的一些推斷,還需要在副本中進行驗證。如果屬實的話,那麼建立副本對他來說也並非難事。

這些想法可以先放到一邊,留待以後去研究,目前來看玩家們都走在燕樓的設定裡,結果也讓他滿意。

長發女好不容易從玩偶手上逃脫,剛進入花園就迎來了啤酒肚劈頭蓋臉的詢問。

「找到鑰匙了嗎?凝水晶石到手沒有?還有沒有其他線索?」

長發女被他嚇了一跳,紅著眼眶捂著手臂委屈的搖頭,「沒有,裡面什麼也沒有。」

「怎麼會什麼都沒有!」啤酒肚暴躁的吼道,「你是不是沒有認真找!」

「你幹嘛呢!」眼鏡女不悅的擋住他,「你自己不也沒找到,兇她做什麼?」

啤酒肚臉皮一抽,眼神有些陰狠。

他反覆的摸著手臂上的傷口,好半晌才抑制住情緒,一臉歉意的笑道:「不好意思,我太著急了。」

眼鏡女沒跟他計較,小辮子卻對他提起了警惕。

幾人分散開在花園裡蒐集露水,眼鏡女抱著花瓶來到玫瑰花叢,玫瑰的枝葉上掛著不少水珠。

一個黑影悄悄跟在她身後,當她低頭時,背後的人猛地舉起手裡的東西,然後狠狠砸下。

「小心!」

第10章 陪我玩

小辮子一直注意著啤酒肚,發現他想下黑手立馬出聲提醒。

他衝過來撞開啤酒肚,啤酒肚手裡的石頭掉在了花叢裡,兩人扭打在一起。

啤酒肚雖然動作變得僵硬了,但他力氣大又沒了痛覺,之前受過一次重傷的小辮子逐漸落在下風。

逃過一劫的眼鏡女驚魂未定,見小辮子一個人敵不過啤酒肚,立馬衝過去幫忙。

三人打成一團,長發女手足無措的在一邊著急,她也不敢上去拉架,只能一邊哭一邊喊:「你們、你們別打了!快別打了!」

三人壓根不理她,混亂中不知道誰撞了長發女一下,她跌進玫瑰花叢裡就沒了聲音。

站在窗邊的燕樓眯了眯眼,對多多說:「放大個子出去,那個女人死了。」

長發女死

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