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火爆的話燕樓又有新的煩惱,他得趕緊學會製作玩偶,不然過段時間店裡就沒有玩偶可以交易了。

他揉揉額角,放棄了補覺的打算。

「我去工作室,如果晚上還沒有出來,到點了你們就準時開店,沒事不要來打擾我。」

休斯點頭應下。

燕樓對休斯的辦事能力還算放心,他也相信一般人不會在玩偶店光明正大的鬧事。

最容易上手的玩偶當屬軟偶,燕樓打算先做一個簡易的卡通布娃娃試試。

雖然一生不順遂,但燕樓也當了二十多年的少爺,針線活涉及到了他的知識盲區。

不過他不是輕易退縮的人,在他的觀念裡沒有什麼事情是無法達成的,他對自己的學習能力有充分的信心。

玩偶店需要的玩偶跟商店裡賣的不一樣,它們不需要精緻可愛的外觀,只需要有靈。

關於靈,手冊內有詳盡的描述。

就跟休斯之前所說的一樣,玩偶需要點靈,點靈的途徑有以靈點靈、以血點靈和以魂點靈。

以魂點靈是最常見的,即死者的靈魂附著在契合的玩偶上,隨著時間推移二者緊密結合,玩偶便有了一個成熟完整的靈魂。

以血點靈的玩偶戾氣重,因為玩偶需要經歷慘案,由血氣、煞氣和死者的怨氣等負面能量催生出意識。這種意識初期還懵懂時就具有很強的攻擊性,成熟後更容易失控,是玩偶中較難掌控的一種。

而以靈點靈則是玩偶師的專屬,燕樓翻開店長手冊下卷,裡面記載了無數靈紋。

玩偶師是個偏門職業,走遍各個世界也找不出幾個來,而第一任店長是首位受到一致認可的玩偶師。因為他遊歷各方世界,融合黑魔法、巫蠱術、馭鬼術、傀儡術等內容,創造了點靈符體系。

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