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千里日空婦衝到boss面前,卻並沒有吹響戰鬥的號角,因為開啟戰鬥場面需要田晶晶這個正主兒啟用任務,一看酷哥胖那麼熱血,晶晶姑娘也跟著熱血起來,當場就啟用了任務。

“戰鬥將於30秒倒計時之後開始,請準備……”

小隊三人都聽到了這個系統提示,和熱血的酷哥胖田晶晶不同,龍冰雪是現場唯一保持冷靜的人,她用半質疑半考驗的語氣問酷哥胖:“不商量一下戰術?”

酷哥胖隨口道:“無腦輸出就行了。”

“無腦輸出?”冰雪妹妹呆了呆,她剛才的話也不無道理,大家畢竟素不相識,第一次組隊默契不夠,事先溝通商量一下戰術很有必要。可是這個死黑胖子不商量戰術打法也就罷了,居然叫她們無腦輸出。

聽到這話田晶晶也懵了,她看酷哥胖那麼自信滿滿,本來以為這個死黑胖子有什麼壓箱底的必殺技,沒成想結果卻是這樣。為了自己的獎勵著想,晶晶姑娘慎重道:“這不太好吧,奇遇任務難度本來就高,無腦輸出能行嗎?”

酷哥胖反問道:“你們知不知道不動明王化身的最大特點?”

二女都被這問題問住了,齊刷刷的對酷哥胖行注目禮。

在二個美妞的注視下,昆神只能自問自答:“這頭大怪獸的特點都寫在頭上了,不動明王,關鍵詞在‘不動’二字,意思就是站著不動讓我們打……”

“不會吧?”田晶晶感到難以置信,敢情不動明王是這個意思?

“……”冰雪妹妹徹底無語了,她不確定酷哥胖此話到底是真的還是在信口瞎掰。

“對付這個任務怪就是拼傷害,傷害夠就過了,傷害不夠只能乾瞪眼。”千里日空婦做了一個總結陳詞,隨後凝神靜氣全力準備戰鬥。

短短的30秒很快過去,接下來三人沒有扯閒篇的機會,戰鬥終於打響了。

“—319!”

“—143!”

“—143!”

在系統倒數到“1”的時候,田晶晶和龍冰雪都沒動手,還在等系統倒數“0”然後戰鬥開始,沒成想這時候那個死黑胖子已經出手了。二女這才發現,這裡有個小小的bug,原來在系統倒數1的時候就可以造成傷害輸出了,相當於酷哥胖比她們多輸出了1秒,造成的傷害自然也多了一些。

反應過來的二女立刻拼命輸出,和千里日空婦說的那樣,不動明王化身沒有進行一絲一毫的反抗,果然是站著不動讓她們揍……

這樣的情況,俗稱“打木樁”。

武俠世界每個城市的武館裡都有大量的木頭人,供玩家們練習之用。很多輸出職業的玩家為了提高自己的傷害,都會在城裡打木樁,以此磨練自己的輸出迴圈,透過不斷的打木樁訓練提升自己的dps。

一個dps最理想的輸出環境,正是打木樁。在這種情況下,不需要走位,不需要躲避,不需要加血,不需要解除異常狀態,只要對著木樁拼命砍就行了。在如此理想的環境下,高階玩家們比較容易達成極限輸出,也就是無間隙的走砍,平均每秒攻擊2次。

小隊三人中田晶晶的水平最次,為了不拖後腿,這個正主兒進入了渾然忘我的狀態,用最專注認真的態度輸出著。畢竟打木樁還失誤連連的話,都不好意思號稱牛逼風騷的高階玩家了。再者說,面對這種拼傷害的boss,失誤一次,就少了一百多點傷害,要是1分鐘失誤個十來次,那估計就沒戲了。

相比之下龍冰雪就要高階多了,這姑娘不愧是被譽為擁有一線職業選手水平的人,在無間歇輸出的同時,還有閒暇觀察周遭的環境,以及隊友的情況。

確定不動明王化身果然不會反抗之後,冰雪妹子把大部分注意力都轉移到她臨時的隊友千里日

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