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因為走神拖在了隊伍最後面,沒辦法,她只能充當搬運工了,跑去大營裡用那種三個木輪子的“雞公車”給昆神這一組運送了一車炮彈,接著又給蒼老師那一組也運送了一車炮彈。

“攻城戰將在59秒後開啟,請做好準備……”

聽到系統提示音,除了還在苦逼運送彈藥的瀟灑姐之外,其餘四人都如臨大敵。只要看過江湖試煉這個副本基本介紹的玩家都知道,想要紅衣大炮轟破羅剎鬼的城牆,並不是一件容易的事情。

攻略這個副本有兩個難點,第一個難點在於紅衣大炮的攻擊並不是鎖定的,需要玩家去瞄準,和傳統的射擊遊戲差不多。而大炮這種東西,和直線射擊又不同,必須去計算拋物線,上手難度比較高。副本里玩家和那塊指定的城牆隔著百步之遙,想要準確命中那塊韋爵爺畫了白圈圈的城牆,並不是一件容易的事情。

第二個難點是連擊點數的積攢,如果玩家連續命中目標,就會積攢連擊點數,每增加一個連擊點數,攻擊力就提升100%,也就是一倍。打個比方說,假如玩家積攢了10個連擊點數,傷害會增加1000%,足足提升10倍!

畢竟炮彈是有限的,不可能無限制的被揮霍,因此遊戲裡的攻城的時間一共只有100秒。在這100秒鐘裡面,玩家操控的兩門紅衣大炮,需要對城牆造成10萬點傷害,才可能把城牆打出缺口。

紅衣大炮的基礎傷害是100點,玩家從瞄準到發炮,大概需要2。5秒左右的時間。要是能次次命中目標,那還好說,但要是沒打中,問題就大條了。副本里的連擊時間上限只有2秒,超過5秒沒擊中目標,連擊點數立刻清零,只得重新開始。

換句話說,玩家們每5秒之內只能有一次失誤的機會,一旦連續兩次沒打中城牆,那就得清零再來過。

可以簡單的計算一下,按照2。5秒打一炮的頻率,100秒內一門大炮可攻擊40次,如果沒有疊連擊點數,總傷害才40*100=4000點,兩門大炮加起來才8000點,距離10萬點傷害的通關要求差了幾條街!

這意味著玩家需要積攢大量的連擊點數,將傷害翻上n倍也有才有希望通關。

填報炮彈是這個副本里最無腦最沒壓力的事情,寧佳只需要把炮彈按照系統提示填充到相應的地方就行了,相比之下副本打炮的白衣劍客和蒼老師壓力就比較大了,如果沒打中的話,會背上坑隊友的罵名。

系統倒計時結束,直接白衣劍客雙手一甩,然後姿態飄逸的在紅衣大炮上一按,只聽“轟”一聲巨響,隔著百步之遠,炮彈準確命中了目標。

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