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“—130!”

“—130!”

說時遲那時快,捱了玉郎指的胖哀木涕也沒閒著,揮舞黑粗硬的長棍展開了反擊。<a href="http://" target="_blank"></a>

這兩次平砍的傷害,可能會讓很多人感到迷茫。因為,遊戲裡大多數副本怪物都是沒有防禦的,玩家自身攻擊多少,就能打出多少傷害。在這裡問題就出現了,既然酷哥胖內力有190,為什麼打出來的實際傷害才130?

不知道有沒有細心的同學注意到,從進入遊戲到現在,千里日空婦的境界一直是【入門境】。至於什麼是入門境,先要說說武俠世界裡的四大境界。

在武俠世界中,將武者劃分為四個境界,分別是:入門境,高人境,宗師境,武神境!

這樣的境界,也被稱為心境。

不同的境界,對力量的感悟不同,對力量的駕馭程度也不同。

舉個常見的例子,很多武俠小說裡,某個懵懂少年陰差陽錯得到了一身渾厚的內力,卻因為心境不夠,無法施展全部的內力,有的甚至連十分之一的本事都發揮不出來。在這種情況下,不難看出心境修為的重要性。

遊戲中引用了這個設定,這就導致了一個後果:境界不高的玩家,無論內力多麼深厚,這個玩家所能駕馭的力量也有限……換一種通俗的說法,就是說,一個入門境的玩家,無論他自身內力值是200點300點還是500點,他最多隻能駕馭100點內力。

具體到酷哥胖身上,目前還是入門境的他也只能享受100點內力的加成,所以他的氣血值是100*5=500,而不是190*5=950。同樣的,他的攻擊力是100*1=100,而不是190。另外,他的身法也是100,而非190。

這也就是為什麼之前酷哥胖內力值達到190之後,他的氣血、武力、身法的計算公式卻暫時保密的原因,因為他並不能完全享受到190點內力的加成。

當然,透過裝備加成後,他的實際資料如下。

玩家:千里日空婦。

稱號:後起之秀。

境界:入門境。

門派:少林寺。

名望:263

幸運:8。

內力:190

氣血:500(100*5)

攻擊:105-130(100+黑鐵棍5-30)

防禦:57(190*30%)

身法:120(100+狼皮靴20)

…………

如果想要得到更多的內力加成,只有一個途徑,提升自己的境界。

這就好比武俠小說裡的主角想要發揮全部功力,也得提升境界才行。

從入門境提升到高手境,首先有一個前提條件,那就是名望達到1000點,獲得【武林高手】封號。有了這個封號之後,可以去領取一個“境界試煉”任務。這個試煉被玩家俗稱為“渡劫”,只有試煉成功的玩家,才能夠突破到高人境。

到了高人境之後,和入門境完全是兩個概念,說成天壤之別也不為過。

武俠小說裡的一個武林高手可以單挑上百個二流貨色,在遊戲中,這也並不是奢望。一旦達到高人境,就可以擁有護體罡氣,還可以施展出諸如劍氣、刀風、拳罡之類的遠端攻擊。這種級別的高階玩家對付入門境的菜鳥玩家,簡直就像是拿著衝鋒槍的特種兵對付一群拿著西瓜刀的小流氓,以一敵百也不是不可能。

目前名望263點的酷哥胖距離1000點名望的四階封號很有點遙遠,目測這起碼是一個星期以後的事情了,他暫時也沒那閒工夫去琢磨試煉高人境的事情

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