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她己經睡熟,才打著哈欠回房。
夜晚8點,李逸準時上線,當他出現在副本里面時,團隊裡至少有一半人己經在這裡等好久了。
團隊成員陸陸續續上線,8點30分,團隊25人一個不差,全員集合。
“出發!”
隨著李逸一聲令下,團員們精神抖擻,奔向新地圖。
《靈魂之門》的副本難度是《光明與黑暗》眾多副本之最,每一個boss都經過精心設計,想要無腦通關,簡直想都不用想。
還好李逸他們選擇的是‘普通模式’,不論是小怪還是boss,實力都處於最低標準,一路之上,他們有驚無險,歷時5個小時,再次拿下3個boss,又獲得了一次‘復活次數’重置的機會。
《靈魂之門》裡面的boss非常多,除掉隱藏boss,其中必須打掉的boss數量都有30個之多。
就在《靈魂之門》開放的第二天,就有無數玩家跑到官網抗議副本難度過高,要求官方做出修改,不過這一次,官方態度生硬,放出話來:靈魂之門副本難度非常完美,只要你夠用心,相信最終一定能打通這個副本。
副本絕無削弱的可能,那些選擇了高難度模式的團隊悲劇了,別說打boss了,在小怪手上滅團的情況都比比皆是,能夠導致團滅的地雷小怪,在靈魂之門裡面,遍地都是呀……李逸率領的團隊,每天都在穩健有力的擴張著進度,一天只打3個boss,歷經十天成功到達關底,碰上了副本最終boss‘虛弱的靈魂之主’。
和飛舞在龍骨荒野上空整天殺玩家的無敵版‘靈魂之主’不同,眼前這隻靈魂之主屬於殘次品,連靈魂體都只剩下一半,被教皇希瑞和大領主莫格尼聯手封印在一顆水晶球裡面,只有一條手臂伸了出來。
靈魂之門普通模式,玩家們要對付的就是靈魂之主露出來的那條手臂。
狂龍搖頭嘆氣:“太他媽沒成就感了,都叫人搞這鳥樣了,就算殺了他,都覺得丟臉。”
“別羅嗦了,mt上了!”
“好!”
三位mt一起衝向靈魂之主的手臂。
“啪!”
靈魂之主手臂一甩,像鞭子一樣抽在三位mt身上,三人的身體立刻變成了紅色。
系統提示:未央無雙,風雲九哥,狂龍被靈魂之主心靈控制,變成了敵人。
……
(未完待續)
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