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不是盜賊的算了,居然還是隊伍裡有人用得上的,根據規矩,這玩意就是雄霸的了,與自己無緣。
慘。
損失一件史詩。
縱然強化後的史詩比不上正兒八經的史詩,但那也是史詩,至少在效果上並無二致。
餘燼身上的裝備甚至都還有白銀級的,他可沒那資格看不起史詩。
“血腥之盾?這可有意思了……”
看著盾牌的名字,餘燼臉上露出一絲古怪的笑意。
血腥教堂難度如此之高,那肯定不簡單,因為全是人形怪物基本不能採集,裡面也沒有材料可供採集,無形中,除了經驗值高,其他方面的價值並不大,天然的將普通玩家拒之門外。
但為何血腥教堂如此火爆?
高手們的磨礪之地?
強者們快速升級之地?
對,但不全對。
天幻主腦可不簡單,對於平衡的把握十分到位。
尤其是攸關遊戲執行的副本,更是重點關照。
因為普通玩家大多數都得靠副本才能生存下去,一旦副本出了差錯,那就會引起十分大的連鎖反應。
副本的難度肯定不一樣。
因為各種各樣的原因,比如副本怪的定位,類戰士強攻,類肉盾坦克,類暗殺刺客,類遠端魔法等,再比如怪物的元素屬性,所針對的人群肯定不同,各有剋制,互有優劣。
血腥教堂就是元素屬性類的典型副本,怕生命怕光明,光明牧師很吃得開,其他方面,就很中庸,怪物有刺客有坦克有戰士有魔法師,很均勻,不可能在這上面吃到紅利。
既如此,為何血腥教堂的火爆程度遠超其他副本?
無外乎三個原因:
1,經驗高,經驗永遠是玩家追求的主題,尤其是遊戲前期,大家都鉚足了勁的升級,且因為遊戲時間有限,很多效率不高的玩家,或者是遊戲時間不可能玩到滿的玩家,無法將所有副本都刷三遍,那就會選擇利益獲取最大的副本作為首先通關的目標,血腥教堂自然當為首選。
2,怪物強,這個原因屬於一部分玩家而非全部,遊戲初期,玩家並不太適應自身,對付弱小怪物尚且無事,因為不會有太大的危險,有兜底,但同時,這樣也無法鍛鍊磨礪自身,想要變強的玩家和隊伍,會將難度高的副本當做磨礪的地方,血腥教堂又為首選。
3,爆率高,看似普通的怪物,實則有著BOSS級別的實力,雖然不能完全當做同等BOSS來看待,但經驗和爆率方面,遠超正常狀況,又因為副本有最低的恆定爆率,哪怕是刷過無數次血腥教堂的玩家,也不用擔心像是野外那樣,到最後毛都不爆,或者全是白板。
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