第四百八十二章 【冒險島0l2】上線!
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而在玩法設計上,回合制戰鬥系統讓玩家有充足的時間在練級的同時談天說地,回合制的網遊也適合培養玩家之間的感情。
《大話西遊3》繼續採用這一系統,在組隊介面、戰鬥介面都修飾得更加好看。
喜歡回合制的玩家更喜歡,不喜歡也就吐槽回合制遊戲是垃圾。
隔日,葉秦遊戲公司晨會。
葉秦聽著林豐禾彙報《大話西遊3》的成績,日活接近2000萬,單日收入高達1700萬軟妹幣,妥妥的賺錢機器。
但綠石頭的顏色一點都沒變化,難道自己真的想錯了?其實發布遊戲不能提升遊戲繁榮值?
再看看下午的《冒險島2》吧,如果真是這樣就不行了。
葉秦私下已經兌換出20多款單機遊戲,這些遊戲是他最大的底牌。
“孫牧,你看葉哥的臉色,怎麼一點高興的意思都沒有?最近這是怎麼了?”黃毛悄悄問道。
“不知道,但是我也有這種感覺,自從咱們弄死了鵝廠之後,葉哥每天都心事重重的,我問過他沒說。”孫牧低著頭說道。
“老林呢?老林知不知道是什麼情況?之前去歐羅巴不是他給葉哥聯絡的嗎?”
“他?我估計還沒咱們倆知道的多呢。”
隨著葉秦遊戲公司集中發力,公司員工們原來越忙,新加入公司的人也越來越多。
從前端遊戲開發與維護,到美工設計和客服服務,葉秦遊戲公司的人員規模已經超過一千人。
而且還在持續增加,職工增長速度遠超過葉秦自己的預期。
但現在他已經顧不上這些了。
下午兩點,葉秦遊戲公司正式推出《冒險島2》
《冒險島2》這個名字寄託了多少玩家的情懷。
“臥槽,這次怎麼是純3d遊戲?老子喜歡的2d可愛畫風呢?”
“怪物模型倒是看著有點可愛,但總感覺沒那個味道了。”
“真是日狗了,戰士的招牌技能也沒了。”
“組隊任務也沒了,頻繁的刷怪任務,好惡心啊!”
“還有采集任務,建房子倒是很有趣,不過僅此而已。”
當天下午,無數老島民帶著熱情而來,短短兩小時後,他們帶著失望離去。
《冒險島2》遊戲正式上線不到一天,遊戲口碑跌至谷底,人氣迅速轉涼。
《冒險島2》是一款3d mmrpg網遊,很多玩法和畫面都延續了《冒險島》的內容,人物造型依舊是q版萌系風。
職業也延續了魔法師、狂戰士、弓箭手、牧師、俠盜的分類,和原版《冒險島》職業型別大同小異。
金銀島是《冒險島2》中的遊戲地圖,其中還包含了魔法密林、勇士部落、射手村、玩具城、廢棄都市等等。
由於不是冒險島那種2d橫版模式,副本玩法有所不同,戰鬥的時候boss會在大地圖上來回地跑,玩家需要不停清小怪追趕boss。
【樹精】是玩家們遭遇的第一個boss,但基本都是無腦過,不需要任何技巧。
《冒險島2》中還新增了許多小遊戲,系統會限時提醒玩家是否進入小遊戲參賽,最終獲得勝利的玩家還將獲得豐富的獎勵。
小遊戲種類多達數十種,例如:考驗人品的陷阱賽、答題類的競猜賽。
但是,為什麼這樣一款曾被玩家寄予厚望的遊戲,上線不到一天時間就有涼的趨勢。
究其原因還是葉秦太心急了。
根本沒有對《冒險島2》進行精雕細琢。
與原版《冒險島》相比,《冒險島2》很多內容都做了改動,第一是2d冒險遊戲,硬生生變成了3d遊戲,讓
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