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移動,瞄準,攻擊……

在大規模的宇宙艦隊交戰中,戰術的作用並不顯眼。

雖說它能夠在區域性戰場環境形成以多打少的場面,但是在絕對的實力面前,任何花裡胡哨的東西都顯得毫無作用。

這場雙方主力盡出的戰鬥從一開始就進入了白熱化之中。

在看到了突然躍遷出現在榮耀第三艦隊中央的那些納伽法級和神示級無畏艦後,大可汗放棄了一開始的透過戰術上的壓制從而最小損失地消滅統合部艦隊的幻想。

調整心態、藉助靈能力量重回巔峰的大可汗,第一次在統合部所有高層面前表現出了他真正的指揮實力——

無論是掩蓋在戰艦機動軌跡下的突防導彈、藉助於本地星際要塞突然騎臉的艦載機突擊群,還是如臂如使般配合絲滑流暢的戰艦編隊,都無時無刻的在向紀辰等人表明一件事情:

一個準備充足的大兵團指揮至少能夠彌補敵我之間百分之二十的戰鬥力差距。

不單單如此,要不是除了星雲、超新星等特殊的恆星系外,普通的星系對艦隊大規模的移動並沒有過多的環境限制的話,現在的統合部主力艦隊早就在大可汗神乎其技的戰鬥指揮下難掩敗像了。

【警告,模型顯示,當前戰場預估勝率已低於50%。】

【警告,當前戰鬥勝率已低於可接受閾值,請增派更多艦船進場用於平衡勝率。根據諾亞方舟計劃-風信子一號法案,當戰鬥勝率低於30%,副官自動接管戰鬥並立刻執行緊急超光速法令……】

“警告駁回,關閉所有與戰鬥勝率有關的警告!”

【命令駁回,根據底層指令,副官必須確保人類文明的延續處於第一位,根據當前資料資料,我們無法承擔主力艦隊完全損失的後果,人類將失去抵禦敵人入侵的最低軍事力量……】

在旗艦盤古號的艦橋內,統合部的戰鬥用人工智慧‘副官’一遍又一遍地彙報著戰場上的最新戰況,並不厭其煩的重複著‘需要增援’或者‘立刻撤退’的警告。

顯然,目前的戰鬥局勢對於統合部來說是相當的不利,以至於從風信子號停靠在新伊甸星系的擎天堡級恆星基地後就很少出現在眾人面前的戰鬥用人工智慧‘副官’都將自己絕大多數的算力轉移到了前線,並做好了接管所有統合部戰艦的準備。

那麼戰局真的就如同現在看到的這樣糜爛,或者說不利嗎?

首先,從參戰艦船數量以及戰損比的角度上來看。

雖然統合部的戰艦數量與質量遠多於大可汗的榮耀艦隊和可汗諭使艦隊,但是由於指揮問題和繁雜的戰線,大多數的統合部戰艦都被堵在了後方,這就造成了實際與敵人接觸到的戰線上,統合部艦船的數量並沒有高於敵人的,反而在區域性戰線上少於敵人。

這就導致了目前的統合部艦隊有一種拳頭打在棉花上——有力無處使的尷尬局面,並進一步引發了敵我雙方戰損比異常難看的情況發生。

而根據戰鬥用人工智慧‘副官’表象上對戰場勝率的邏輯判斷模型來看,敵我雙方之間的戰損比是一個衡量戰鬥天平的重要資料,

這就致使統合部主力艦隊的大量戰艦在還沒有接觸到敵人的時候,已經在人工智慧的模型中被宣判了死刑——不論他們有沒有在雷達索敵屏中看到敵人、不論他們有沒有發射出一枚炮彈,只要戰艦駛進了戰場,那麼在敵我戰損比的推理判定下,他們都被‘副官’無情的定義為了殘骸。

其次,從後備軍或者說援軍的角度上來看,統合部抵達開拓之路星系但又沒有加入現在這場戰鬥的艦船數量的確不少,總數大概為已參戰艦船數量的20%左右,而大可汗方面則毫無保留的將所有的星艦全都投入到了戰場當中。

但是這些

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