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艦小組進行補充攻擊。”
艦隊主要指揮官之一的東用手點了點面前的螢幕,一個半圓形的、涵蓋了最佳射界等資訊的透明介面覆蓋在了原本的敵艦位置圖上。
“末日無畏現在雖然距離已經足夠但是射界並不清晰,無法做到一擊命中。”
沫小白否定了東現在就使用末日無畏艦編隊的想法。
“那就把這兩艘泰坦戰艦給‘擠’出來。”
艦隊主力位於主戰場靠近恆星一側的北宅說道,“減少正面戰鬥小組的數量,側翼艦隊發力,誘導大可汗以泰坦戰艦作為主力鋒頭對‘盤古號’發起斬首行動。”
“那麼從正面上抽出多少戰鬥小組的度就得我們好好思考一下了。”
同樣負責側翼進攻的另一支特勤艦隊的指揮‘戰星海’將食指輕輕的點在了螢幕上,露出一副沉思的模樣。
“要不……試試旗艦前移?營造出旗艦對旗艦的意圖?”
“詳細說說。”
“我建議……”
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“末日無畏艦編隊正在調動,數量——全部!”
一名統合部戰艦駕駛小組的副駕駛大聲的複述出剛剛接收到的訊息。
雖然全部浸泡在流體靜力倉中的駕駛員們互相之間可以透過腦機介面(腦插)讀取神經元之間透過點訊號與化學物質進行傳遞的資訊,也就是說駕駛員們僅需要‘想’就可以把表達出自己想要表達的資訊,同時傳遞給同駕駛小組的夥伴時幾乎零延遲。
但是考慮到這些來自地球的‘玩家們’並沒有經歷過完整的克隆人飛行員改造手術,所以這種僅透過‘想’就能夠被表達出來的資訊被轉化成了聲音訊號出現在每位駕駛員的鬧中。
而在駕駛艦船進行活動時,這些來自地球的駕駛員們的視角更加接近傳統遊戲中的的第三人稱視角,並透過一些其它的手段來避免‘玩家們’對‘為什麼自己還沒有聽完聲音播報就知道了播報的所有資訊’的疑惑、好奇以及探究。
“那就開啟航道自動避讓程式,給末日無畏們讓出一條進場的路出來。”
“不,我們的任務是繼續阻擊敵人,繼續加大火力輸出!”
“難道我們不是在末日無畏的航道上嗎?航線規劃器已經給出警告了!”
……
急促的交流發生在會戰正面的數十個戰鬥小組的內部網路中,隨著末日無畏艦編隊在人工智慧‘希弗’的排程下向著預設陣位航行,一條扇形的紅色航行警告區出現在這些戰鬥小組每位駕駛員的螢幕上面。
“末日無畏艦編隊射擊規劃已經完成!”
“正面阻擊艦隊戰鬥規劃已經完成,作戰計劃已分配完畢!”
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