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統合部歷2200年1月28日上午九時二十分許。

伴隨著亞空間和現實宇宙之間發生碰撞時產生的奪目亮光,

遠征沃爾叢集部落長達一個月之久的艦隊終於抵達了新伊甸星系的兩座深空港口,標誌著本次對沃爾叢集部落(暨大可汗部)去武裝化行動已經徹底結束。

不出意外,統合部勝利了。

這無疑是一場大捷,尤其是在敵我雙方無論是參戰艦船數量還是質量上都相差無幾時,統合部的這首場星際戰爭無論是在各各成員國還是自身的歷史上都將留下濃墨重彩的一筆。

儘管三支戍衛邊境的特勤艦隊折損過半、作為中央星區的主力艦隊——統合部之輝艦隊失去了幾乎所有的中小型戰艦,剩餘的艦船也大多需要返廠大修才能重新返回,

紙面上來看統合部現如今的軍事實力大不如前。

但——由於統合部獨有的克隆人技術以及先進得幾乎可以完全捨棄人力的自動化科技,除了位於幾艘無畏艦上的統合部聯合軍事學院的幾名準新生在觀戰時激動得磕掉了門牙,

本次去武裝化行動可以說是人員傷亡數量被壓到了兩位數以下。

這就使得本場戰爭完全沒有對統合部及其成員國的經濟產生任何不良影響,一些曾因統合部沒有經過長時間準備就貿然發動戰爭、而對統合部進行輿論上抨擊的軍事‘磚家’更是徹底閉上了嘴。

除此之外,介於這一次對沃爾叢集部落(暨大可汗部)去武裝化行對統合部在各種方面上都意義重大,一些來自地球和聯合地球政府的社會學專家們向統合部高層們提議將擊敗大可汗座艦的那一天設定為一個特殊的節日,用來表達對這場行動的紀念。

但是在進行了詳細討論和歷史參考後,灰羽代表高層們向社會學專家們拒絕了這一提議,給出的理由也十分的簡單——

往後還會有很多個戰勝特殊或者勢均力敵的敵人的機會,我們不能夠讓公民們每天都生活在各種‘勝利日’當中。

不過考慮到這次針對大可汗的主動戰爭的勝利,如果放在某個7+遊戲中的話最起碼是個增加24個月的凝聚力並附帶一個每月凝聚力+15%buff的特殊事件,

因此以紀辰為首的高層們大筆一揮——雖然我們無法在法律上把那一天設立成某個節日,但是我可以把它寫進歷史書裡啊。

於是在各位社會學家們提出建議後的第二天,一則遊戲更新公告就出現在了每位統合部公民(玩家)們的個人終端上。

{【《群星:多彩銀河》2.0.1版本更新公告。】

【內容更新:

1.為紀念對沃爾叢集部落(暨大可汗部)去武裝化行動的勝利,特將大可汗殞落之日設立為不出現在法律上的特殊節日。節日當天,每位玩家均可透過回答類似‘本節日是為了紀念***’的問題來獲取一次抽獎機會,獎品從全場大型艦船折扣券到伊甸幣獎勵不等。

2.全新資料片“大可汗之殞”上線。

因為統合部在首次在與同等規模的星際勢力中贏得勝利,所以在接下來一個月中每位玩家每天遊戲時長達一個小時均可獲取隨機數量的克隆體碎片,每十六枚克隆體碎片可兌換一具隨機空間站中的備用克隆體。

有關資料片更多內容官網。】

【最佳化:

1.更真實的物理系統。

2.更精細的地圖畫面。

3.更豐富的外星物種。

4.修復少量bug……】}

“各位觀眾,就在剛剛,統合部共和國之輝艦隊已經全數抵達了新伊甸擎天堡恆星港口,新伊甸擎天堡星港辦公室主任帶領全體工作人員向艦隊的全體官兵表示祝賀……”

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