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“通訊官聯絡第一連隊,二小組進行取樣,三小組警戒。”
在佈置完具體任務後,斯巴達戰團長蹲下身子仔細觀察著剛才在交火中被自己擊斃的沃爾人——
最顯眼的是他們那和身子極不協調的頭部,龐大的腦袋看上去擁有更大的腦容量(有多少的腦子),
雖然沒有明確的結論,但一般大家都會預設一個智慧生物腦容量越多那麼它所擁有的智慧也就越多,
在某些緊急情況下這種正確率不高的判斷方法是能夠給執行任務地點情報不明的陸戰隊員們提供一定的判斷依據的。
其次就是這些沃爾人的上肢看上去更加靈活,肉眼可見的肌肉分佈在這些剛剛死去的外星人的手臂上,同時他們的手指上也有著一層薄薄的‘繭子’,
顯然這些沃爾人和他們之前在宿舍區殺死的那些是不一樣的,這些人看上去像是長期從事研究性工作或者是腦力勞動者,手指上的‘薄繭’說明他們經常敲擊鍵盤或者進行類似的工作,
和統合部已經大面積的普及立體投影(也就是摒棄傳統的機器鍵盤)的情況不同,
單是斯巴達戰團長和他的衛隊們看到的情況來說,沃爾人使用的電腦還停留在21世紀的水平……筆記本樣式的電腦在那些沃爾人宿舍區中十分常見。
“和一連隊聯絡上了,他們在登陸的時候直接衝到了下面的獄區裡面,而且……”
在戰團長仔細觀察沃爾人屍體的時候,通訊官的聲音略帶怪異的在通訊頻道里響起。
“怎麼了?”
戰團長示意二小組對自己正在觀察的這具沃爾人屍體進行解剖,“感覺你的意思是他們好像幹了什麼大不了的事一樣。”
“好吧,”通訊官揭開了謎底,“下面的奴隸暴|動就是他們引發的。”
“等等……是第一連引發的奴隸起義?”
戰團長衛隊的其他成員們就差一句‘臥槽’爆出來了。
“是的,因為他們的著陸地點是下面的獄區,所以在擊斃了看守後為了減輕對敵壓力釋放了所有在押的奴隸。”
通訊官簡略的解釋道,“雖然語言不同,但是那些奴隸在被放出來後主動的幫助第一連隊引路並提供情報支援。”
“然後監獄的守衛就誤以為下面發生了大規模暴|動就都下去了?”
“是分批次下去的,並且除了一開始的兩個波次的警衛是第一連解決的外,剩下的都是那些奴隸在搶奪了守衛裝備後自己幹掉的。”
作為唯一一個看到了部分第一連隊任務錄影的玩家,通訊官是感觸最深的一個了,“我頭一次在一個遊戲中感覺到這些Npc並非由0和1組成的資料,他們就像是一個個活生生的真人……”
“先暫停一下吧,等任務結束後我們有的是時間閒聊。”
戰團長打斷了他們的對話,“準備接收掃描情報,然後控制電梯讓第一連隊立刻上來匯合。”
在進行跳幫戰或者登艦作戰時,除了要穿過由點防禦炮臺組成的密集防空火力網並且要想方設法‘鑿’穿敵艦的裝甲層外,
還有一個重大的難點在於你並不會知道一艘陌生的敵艦或者從未見過的陌生空間站的內部是什麼樣的構造,要知道複雜而又陌生的環境是非常容易失敗的,
比如在七拐八拐的繞了好幾個圈後發現自己還沒有離開自己的著落區;又或者一頭扎進了敵艦上的某個危險生物實驗室,然後意外的被陌生的外星生物給抱臉或者引發一場生化危機,
並不是每個人都跟天選之子(士官長)117一樣,在陌生的星盟戰艦內僅憑直覺就能夠完美的引爆戰艦並每次都順利且成功的離開,
所以如何在陌生的敵方設施(戰艦也算設施)
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