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勿迫’嗎?”
卡薩茫然地搖了搖頭。虛擬機器是精神直連,儘管蕭辰說的是文言文,他也能聽得懂,但他不懂的是為什麼包圍圈要故意留一個缺口出來。
蕭辰也懶得跟他解釋,直接告訴他:“那個缺口是假的,往那裡衝我們就會上當,中埋伏!哪有殭屍群隔那麼遠的,僅僅中間那段空間就足以生出一群新的了。”
“那東北呢?”
“呵,純度問題。東北兩群怪全是清一色的骷髏射手,對方主力,甚至最高層肯定在那裡,因為……”
蕭辰話還沒說完,第三梯隊就傳來訊息:“單牆工事保不住了,對方出現大批蜘蛛騎士!”
“你是對的……連蜘蛛騎士都來了。”卡薩嘆息,“對方高層至少是個明睿初階。”
蜘蛛騎士可不是骷髏騎士。蜘蛛騎士是騎在蜘蛛上的骷髏,骷髏騎士是騎在骷髏馬上的骷髏。蜘蛛騎士最為噁心的地方就在於遠近皆有攻擊手段,而且還是合體生物,有兩條獨立的血條。
當然,此時要是玩的pc或者pe版,這些怪通通得被吊打。但問題是,《真真實模式》裡頭,這種小boss型別的怪物被大大加強,骷髏蜘蛛二者想分就分,想合就合,還會互相幫助,擋刀掩護。
再加上蜘蛛這種怪物是全地形怪,飛簷走壁不說,《真真實模式》裡還加個吐絲結網的設定,倒懸黏人,撲臉抱腳,一躍成為最難對付的普通怪,堪稱mc版蜘蛛俠。
後來高玩和職業玩家們開發出一套打法才勉強把蜘蛛的囂張氣焰壓下去。但喪心病狂的jeb居然還發推特說要在新版本中讓蜘蛛可以吐絲綁人,被mcer在評論區噴成落湯雞。
由此,蜘蛛的恐怖可見一斑,坐著蜘蛛的骷髏更是如虎添翼。第三梯隊原本用來阻擋骷髏的擋箭牆現在在蜘蛛騎士面前完全是平地,想守住很難。
“卡薩,你去第三梯隊坐鎮指揮。”蕭辰說道。
“我去?”卡薩被剛剛蕭辰一番話打擊得有點喪失信心,都開始懷疑自己的能力了。
“別磨磨蹭蹭的,快去!”蕭辰催促,“去晚了,第三梯隊就保不住了!”
他心裡清楚,西南明顯是預留的缺口,從那裡出去可能會有伏兵;東北是對方主力,就等著從屁股後面把聯合軍攆往西南。只有西北是真正的缺口,只有集中最精銳的人馬從這裡拼死衝出,才會有一線希望。
他讓第二梯隊向前推進,佯裝進攻,讓對方以為自己中計——而實際上第二梯隊卻是採取防禦陣形,根本不是想進攻。
他讓第三梯隊在等到對方進攻時才開始修築工事,讓對方暴露出意圖,甚至提前暴露主力的位置——而實際上第三梯隊才是後方,甚至有可能充當棄卒。
他讓第一梯隊和t20集中到真正的缺口處,伺機而動,安靜得像冬眠中的熊,正在積蓄力量,準備爆發——而只有第二梯隊跟敵方接觸那一剎那,才是最好的進攻時機。
因為那一剎那,無論是哪一方,目光都會集聚到西南。
到那時,人工智慧方將露出笑容:“人類,主攻西南,你中計了。”
到那時,人類方也將露出笑容:“你錯了,我們真正要進攻的方向,是西北。”
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