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“等下,不先做鐵劍嗎?”卜鑫提醒我。

“不,要是沒有岩漿的話我們就做鐵劍,有岩漿我們還做什麼鐵劍呢?打架的時候直接往對面身上潑岩漿不就行了?”我告訴他。

“靠,忘了……”卜鑫拍著頭說道。

我把身上的工作臺放下,合出鐵鎬和水桶,再讓卜鑫帶我去把那幾顆鑽石敲了。

很幸運,那堆鑽石總共有四顆,用處挺大。

敲完鑽石我順便把那堆岩漿也收了。岩漿是pvp大殺器之一,無護甲狀態下幾乎是碰到就死,深受各路大神喜愛。

陳小琳和我兩人在過來找卜鑫的路上也沿途挖了點鐵礦,現在合起來大概有20個,除去卜鑫的6個還有14個,完全可以弄出第一件護甲。

“老大,鐵都燒得差不多了。火爐邊好溫暖啊,哈哈!”陳小琳發來訊息。

“乾的不錯。你先把鐵收起來,吸點經驗。”我回復她。

燒礦能得經驗算是mc裡頭比較人性化的設計,再加上之前挖礦所得的經驗,這樣一來陳小琳的等級至少能升到3級甚至4級。以後做出附魔臺後就可以讓她用等級附魔了。

現在我面臨的問題就是如何利用好剩下這14塊鐵的問題。

如今已經有鐵鎬、水桶,但這些東西在pvp中用得不頻繁。我之前也說過,uhc模式的本質不是生存而是pvp,因此必須得儘早做出可以戰鬥的東西。

這樣一來,就剩下兩種東西可供選擇——武器和盔甲。

武器也就鐵劍一種,消耗兩塊鐵。

盔甲有頭盔,衣服,褲子和鞋子四種,每種型別的盔甲護甲值,耐久和消耗材料都各不相同。

這樣就迫使我必須定製出一個價效比最高的方案。

“先做一把鐵劍。”我說。

“做好了。”陳小琳回覆。

“然後……我想想。”我陷入沉思,頭腦裡浮現出各種鐵製物品的合成圖和資料,推算最為科學的合成方式。

護甲這種東西最好是三個人都得有,因為我們訓練出來的作戰方式是團隊配合作戰,不是依靠單人技術。

所以像鐵衣鐵褲這種高耗材高保護的護甲就做不了了,只能選擇鐵盔和鐵鞋。

而鐵盔鐵鞋護甲值均為二,但鐵盔會比鐵鞋多消耗一個鐵錠,所以還是選擇鐵鞋比較好一點。

“做3雙鐵靴。”我發訊息給陳小琳,接著和卜鑫一起回到熔爐那裡,開始商量接下來要做的事情。

“我們現在離早上發現的東北方向的人近,今晚或許可以仗著裝備優勢直接剛一波。”我對陳小琳和卜鑫兩人說。

“要打架了?不錯不錯。”卜鑫躍躍欲試。

“呃,打架的話……現在時間到了嗎?”陳小琳有點不放心。

根據uhc的通用規則,開局十分鐘是和平發展時間,玩家之間不能互相造成傷害。但十分鐘一過,玩家傷害就恢復正常,可以開始進行pvp。

“現在過了9分鐘多一點,外面差不多是黃昏。”我說,“今晚幹完全沒問題。卜鑫,你用那4顆鑽石再做出兩把鑽石劍出來,我們帶上傢伙準備打架,是時候檢驗一下我們的團戰能力了!”

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