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,他打野的效率讓很多刺客都望塵莫及,整個王者峽谷之中,清野速度也就劉備敢稱碾壓李元芳一頭了。
另外李元芳前中期爆發無敵,一個一技能給中直接提高50%的攻速、二技能超長位移痕跡還有留人效果,三技能大規模殺傷性武器,清理兵線殺人留人都極好用……這使得李元芳幾乎是遊戲中最完美的一個射手,除了後期稍顯乏力之外沒有任何缺點。
當然,高手李元芳也不會把比賽拖到後期,但凡李元芳體系打出威力,十分鐘結束戰鬥是家常便飯。
而由於李元芳實在是太強勢了,以至於高階局根本就不把李元芳放出來,王者榮耀策劃組在3月14日的體驗服版本更新中給出了一個削弱李元芳的方案——其中李元芳的被動監聽範圍從1250降低到1175,同時一技能每層印記傷害從160下調到了100,但ad的屬性加成卻增加,這一修改的意義在於將李元芳的爆發期向後調整,企圖削弱李元芳中前期的恐怖殺傷力,但將李元芳後期的輸出水平提上來。至於效果如何還需要時間的驗證,但體驗服中的改動未必會直接同步到正式服,同步到kpl賽場就更是很久以後的事情了。
看到這一幕,thunder戰隊立即慌了。
李元芳一出場,prime戰隊顯然就是準備搞事情了。
“厲害了,prime戰隊先手搶下了打野節奏極快的李元芳,我們來看一下thunder戰隊想要怎麼對付prime戰隊,李元芳這個點不好限制啊……”芊芊道。
子豪嚴肅點頭:“沒錯,一旦被prime戰隊形成李元芳體系,那麼這套陣容是可以在前中期就結束戰鬥的,現在thunder戰隊有兩條路來限制prime戰隊,一是透過拿下李元芳體系中的重要角色來打亂prime戰隊的部署,二則是直接透過針對選人來剋制李元芳。不知道thunder戰隊這邊會作何選擇,選擇哪一條路來針對prime戰隊呢?”
話音未落,thunder戰隊做出了自己的選擇。
輔助先搶下東皇太一,中路的法師則拿下了武則天。
“這兩個人都不是李元芳體系的成員,看起來thunder戰隊做出的選擇是準備透過針對選人來限制李元芳了!”子豪道:“這樣做的好處是不會被prime戰隊牽著鼻子走,不會因為打亂prime的陣型胡亂選人,但這樣做也有壞處,針對選人未必就真的能夠針對的了李元芳。”
芊芊則分析道:“東皇太一的強勢反先手能力和大招可以控制李元芳的位移,一個閃現近身如果先手能夠拉中的話效果是非常好的……中路的武則天除了清線有著天然的優勢之外,全屏的大招也可以隨時防止李元芳頻繁的控龍……這樣看來,thunder的這個選人還是不錯的。”
說到這裡,prime戰隊做出了第二輪選人。
邊路的lucky再次拿下了老夫子——這也是李元芳體系中的標準邊路,推塔兩大怪物,前期李元芳後期老夫子,二者得一可推一路,二者皆得三路可破!
而在lucky拿下老夫子之後,prime戰隊的三號位成了萬眾矚目的焦點。
除了老夫子還會拿誰?
李元芳體系的關鍵人物還有誰?
在大家的注意之下,prime戰隊做出了選擇。
三號位的旺財毫不客氣,直接拿下了輔助姜子牙!
“果然!”解說子豪一拍大腿:“姜子牙、李元芳、老夫子……prime戰隊的李元芳體系已經成型了,這樣的陣容保證了prime戰隊在前期的輸出,現在就看thunder戰隊怎麼防住這一波速推了。”
接下來thunder的兩個選人位置。
打野給到
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