紙片戀人 完結+番外_27
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藍瑩瑩的光點亮宿鳴謙的黑髮與灰眼。
看不見的人終於出現了。
坐在角落的宿鳴謙沒有動,但他渙散的眼神有了焦距,凝滯的思維也開始轉動。
比傷害更可怕的是孤獨。
比孤獨更可怕的是未知期限的等待。
直至等待戛然而止,巨大的驚喜從天而降,宿鳴謙根本控制不住自己的情緒,他脫口而出:
“你回來了!”
一個+100驟然跳出小人的腦袋。
這個龐大的數字把慄說星震得目瞪口呆,連原本要打些什麼字都忘記了。
怎麼回事?
我剛才只是打了一句話而已,什麼特別的事情都沒幹,怎麼就得到了這麼大筆的好感度?
就算我一天沒有上線,系統也不用這麼大方吧,這樣豈不是很容易卡時間刷好感度……
慄說星這樣想著,下意識往好感池看了一眼。
好感度:2
慄說星:“……”
他做了個小學一年級數學題。
之前離開的時候好感池好感度是15。
中途他退出遊戲,好感度如何增減不知道,現在+100後,好感池好感度是2。
也就是說……
他離開的這一天多之中,小人獨自待著,默默生氣,123,一共負了117個好感度。
算清楚了這筆賬,慄說星趕緊刪除了腦海中的卡時間刷好感度的想法。
雖然看著好感度的扣減和增加相差不大,只要縮短點離線時間,似乎是能夠賺上些好感度的。
但按照這遊戲的心臟程度,他真開始玩卡時間大法,遊戲說不定就敢他不在的時候好感度照扣,他出現的時候好感度不加……總之,一切都是遊戲公司的陰謀!
不過這次的好感度增減倒也不是全無作用,至少幫他確定了一個系統設定。
“原來好感度達標以後開啟的功能,並不會因為好感度降低再鎖定啊。”
慄說星看著正使用的聊天功能,自言自語。
“這款遊戲總算有了個不那麼智障的設計了。人都說遊戲公司用手做CG,用腳做遊戲;這家八成就是用腦做AI,用臀做其他吧……”
他自顧自地思考著,沒注意遊戲裡的小人,直至又幾句話從小人腦門上冒出來。
“你還在嗎?”
“能和我說說話嗎?”
“這裡很無聊,我想和你說說話。”
慄說星的注意力被拉扯回來了,饒是他玩遊戲一般不怎麼走心,也被這幾句話給戳了下。
國產遊戲生存環境還是很舒適的,用臀做其他沒有關係,只要用腦做好一樣,依舊可以把玩家給留下來的,例項就在眼前。
慄說星打字回應:“我在,你不要害怕。”
宿鳴謙:“我沒有害怕。”
淡淡+1,出現在他的腦門上。
雖然嘴上不承認,但身體還是很誠實的嘛。
慄說星照顧小人的自尊心,體貼的轉移話題:“我看你這幾餐都沒有好好吃東西,我給你弄點菜進來。”
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