紙片戀人 完結+番外_100
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他情不自禁地握住面前的欄杆,向前傾身。
壯闊的景象倒映入他的眼睛,再透過他的眼睛,進入他的腦海。
他的神經被輕輕扯動了。
他似乎模模糊糊的記起些東西,他覺得眼前的美景異樣眼熟,好像曾經看見過它們。
我……
也許……
宿鳴謙喃喃自語:“西木,我覺得,我來過這裡。還有,你上次搜不到我的名字或許是因為我有另外的名字,一個英文名字。但我記不起來……”
第25章
螢幕忽然一閃。
原本以半透明形式存在於邊角的任務在此刻打上了已完成的標記。
隨後,它倏忽散碎,化成點點金光,融入空氣之中,那一剎那間,光點在螢幕暈開,模糊出彩虹的色光,如同太陽的尾巴於不經意之間,從此一掃而過。
慄說星將手機放在指尖轉了轉,若有所思。
好了。
這場旅遊有意思了。
只從這個UI設計的精美用心程度就可以看出,這個現實的旅遊場景絕對不是遊戲設計者一拍腦袋做出來的,這個場景果然頗有深意……
這條線埋得挺不錯。
慄說星難得被遊戲裡的一種設計吊起了胃口,他稍微動了動腦筋,把今天關於旅遊的種種瑣碎線索集合起來分析。
首先是飛機票。飛機票由抽獎獲得,是金色物品,備註上寫有“目的地未知”,可以推斷:
一、飛機票很珍貴。
二、旅遊地點不止一個。
其次,來到旅遊地後,宿鳴謙說出了“我彷彿看過這些”的話,可以推斷:
一、已獲得一塊記憶碎片。
二、有關記憶這條劇情隱線展開了。
再來,考慮到現實貼圖並不是遊戲設計者犯的極其低端的錯誤,可以繼續推斷:
一、現實的貼圖有其必須存在的意義,也許遊戲裡的現實可以和實際的現實互動。
二、現實的貼圖可能並不是突兀,而是超前。基於任何製作都天然保持整體畫風一致這點來看,也許在記憶解鎖的未來,小人的畫風也會從Q版變為現實。
對目前掌握的線索做了個簡單的分析之後,慄說星基本猜到了設計者在製作旅遊系統時候的想法,他一把抓住旋轉的手機,陷入沉思。
Emm……
不得不說,這個遊戲設計點還蠻讚的。
關於失憶這個梗,宿鳴謙在遊戲開頭就說了,但慄說星其實沒有很在意。
畢竟失憶這種老梗他看了沒有一百也有八十了,各種題材的經典款都品嚐過了,一個遊戲的指令碼作者還能寫出什麼花來?如果遊戲一開始就將其併入主線大,他最大的可能就是完全不感冒,直接跳跳跳,把劇情給全部跳掉。
但現在不一樣。
現在他和小人已經建立了穩固的感情,對小人的方方面面都有長足的興趣,當然也有耐性看關於小人的種種背設了。
而此時,系統送了他一張飛機票……
沒錯,慄說星現在覺得這張飛機票根本不是自己運氣好抽到的,而是系統暗箱操作直接送他的,目的就是為了告訴他:
超大隱藏劇情,勁爆全新設定,全在旅遊系統之中!
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