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1野蠻人戰士:男,暴躁的。可戰鬥。
2野蠻人戰士:男,敏捷的。可戰鬥。
3野蠻人戰士:男,強悍的。可戰鬥。
4野蠻人戰士:男,弱小的。可戰鬥、可逃逸。
5野蠻人戰士:男,瘸腿的。可訓練。
6野蠻人戰士:男,勇敢的。可戰鬥。
第一卷 石器時代 22 快速發展
秦小白等了足有半個小時,野蠻人兵營的招募木牌上出現一小串野蠻人戰士的名字。
單純從屬性上來看,野蠻人戰士僅比野蠻人農民強壯一些(生命值高了35hp),攻擊力高了1點,其它方面並沒有太多的突出。
不過,野蠻人戰士的悍不畏死,讓他們擁有比農民更加強悍的戰鬥力。而且戰士附加的不同屬性,也導致他們的具體戰鬥效果不同。理論上講,這些屬性並沒有高下之分,「暴躁的」戰士容易觸發爆擊、「敏捷的」戰士閃避機率和命中更高,關鍵是看玩家的喜好和怎麼靈活使用這些戰士了。
秦小白慢慢的等待戰士名字的浮現,戰士越多,他可以挑選的範圍也越大。
不過,當他看到第4個戰士的屬性的時候,差點沒有失聲笑了起來。「弱小的」戰士,可逃逸?這個野蠻人戰士跟農民有的一拼啊,哈哈!程式設計人員應該不會這麼無聊,弄這一個跟農民差不多的戰士上來。
秦小白頗有興趣的玩味。
第5個戰士瘸了腿,無法戰鬥。自己的部落一共只有二十個戰士名額,每一個都十分重要,少了一個便少了一份戰鬥力,部落沒辦法養一個不能戰鬥的野蠻人戰士,這個瘸腿的戰士被排除。
至於那個弱小的戰士,或許可以招募來看看究竟有什麼特別之處。
秦小白開始招募。
部落現在已經積攢下500糧食,可以招募五名野蠻人戰士。除去第5個無法戰鬥的戰士外,其它的幾個都還可以戰鬥。秦小白把他們招募出來。
被招募的野蠻人戰士們一個一個從兵營裡走了出來,站在兵營的前面。他們一個個身體強壯結實,手臂修長,相貌粗魯,大吼捶胸,向部落的族長和夥伴展示他們的武力。
不過,弱小的野蠻人戰士長的太矮小,身材上明顯比其它幾個戰士矮了一個個頭,身體瘦弱,獨自站在一邊,一雙小眼睛緊張的四下觀望,沒有和其他四名暴躁的、敏捷的、勇敢的、強悍的野蠻人戰士站在一起。其他四個野蠻人戰士絲毫對這個弱小的野蠻人戰士非常不屑,不願與他為伍。
秦小白微皺眉頭,在他的眼裡所有npc野蠻人戰士都是一樣,只有立下戰功和沒有立下戰功之分。
小兵獲得戰功(經驗)升級到10級,才能夠轉職為英雄,獲得在英雄祭壇復活的權利。否則都是炮灰小兵,死了便永久消失,他們的強大與否沒有任何區別。(英雄祭壇,銅器時代建築)
在《帝國》裡,英雄是指揮者,小兵是被指揮者。
任何一支軍隊都必需由英雄率領出征,否則光有一群小兵將無所適從,小兵只能以個體為單位獨自行動,而英雄能將一群小兵統一起來作戰。
每一個玩家都是天生的英雄。而npc小兵,可以透過戰功升級來轉職為英雄,單獨領兵作戰。英雄分十階,每階10級。上一級英雄,可以指揮下一級英雄。
秦小白背負雙手,忽然大喊一聲「列隊!」。
五個野蠻人戰士駭了一跳,馬上開始排隊。排隊的時候有點混亂,因為他們不知道誰應該排在前面,誰排在後面。
強悍的野蠻人戰士似乎很有實力,朝其他幾名戰士低吼幾聲,有意無意的展示了一下他孔武有力的肌肉,其他幾名戰士目光畏懼的避開和他爭鬥,強悍的野蠻人戰士
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