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己一番,不由啞然失笑。
他現在手中提著一條粗碩沉重的大木棒,腰間一張寬鬆的鹿皮圍住半個身,除此以外空無一物裸胸赤腳,活脫脫一個原始野蠻人奮鬥在50000年前的史前時代的景象。
如果兩個玩家在叢林發生遭遇,驀然愣眼見到對方的古怪打扮,只怕要嚇一大跳。
然而,這正是《帝國》遊戲最吸引人地方。
這個遊戲裡,每一個玩家都要從五萬年前的史前時代開始起步發展,建設自己的根據地。不斷進步發展為石器時代、銅器時代、青銅時代,直至進入帝國時代、工業時代、現代時代,乃至未來時代。一共十二個時代,時間跨度長達五萬年之久,可以說是歷史時間跨度無比漫長的一款即時戰略網路遊戲。
戰鬥的武器,也從石器時代最簡陋的木棒、石塊、石矛,到青銅黑鐵時代的青銅槍、刀具,到工業時代的火槍、大炮、戰鬥機、坦克,直至衛星、航空母艦,未來時代的機甲士兵、星際戰艦。
交通工具也從最簡單的步行,到馬車,到汽車、輪船,到現代的運輸機,全球飛行。
居住從最簡陋的帳篷、茅草屋、村落,到現代的城市群,甚至太空城。
戰鬥模式從十幾個人的原始部落紛爭,到百萬千萬人龐大帝國戰爭。一款《帝國》裡,凝聚了人類五萬年以來的生存競爭的縮影。
現在遊戲才剛剛開始,所有的玩家都處於史前時代這個共同的出發點上,展開競爭。
對未來的事情,秦小白沒有想太多,開啟自己的物品欄。
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