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而更遠的成千上萬艘日本戰船,只聽到船隊的中心部位傳來猛烈的炮擊聲,此時還完全不知道發生了什麼事情,更不知道旗艦沉沒了。
旗艦,那是整個第一艦隊的核心靈魂。主持這次偷襲行動的重要玩家將領都在上面,旗艦沉沒,重要將領大量陣亡,頓時把整個行動給打亂了。
尤其是第一艦隊的主帥渡邊純一郎。
許多日本玩家都隱約知道這次偷襲行動是去臺灣,但是要攻擊哪些具體的軍事目標?如何執行?要達到怎樣的最佳軍事效果?戰前戰後需要進行那些的部署?這些都不是普通的戰船指揮官所能知道的,甚至高階將領也無法把握是否正確,只有主帥渡邊純一郎才有這個能力指揮大局。
包括渡邊純一郎等在內的重要將領,他們的重生復活點都設定在旗艦上,可是旗艦沉沒,無法重生。只能重生回到日本列島去,他們從日本島乘船趕回第一艦隊需要近一天的時間,這便白白浪費了一天,給臺灣的新太平洋艦隊更多的時間做戰前準備。
一下子原有的部署全亂套了,眾日本玩家們不知所措。忽然有日本人大喊,「中國戰艦,那十艘中國戰艦,幹掉他們!」。一喊,周圍戰船上的日本玩家們一下都清醒了過來。知道現在該幹什麼。
沒有了旗艦和最高長官的約束,他們沒有任何顧忌。
二十艘四桅護衛戰船,三十多艘三桅戰船,紛紛脫離了大部隊,朝那十艘中國戰艦衝去,憤怒的想要把他們撕成碎片,以報被擊沉旗艦的大仇。另外還有一直在追攆中國戰船的第一批一百艘日本戰船,以及第二批五十艘日本戰船。它們已經從後方追了上來。
總共有近二百艘大小日本戰船,同時朝十艘中國戰艦撲去。 中國戰艦上地玩家們見那艘巨大的日本旗艦漸漸沉了,興奮的大叫,一邊加緊填裝火藥。在訓練有素計程車卒操作下,青銅大炮的射擊速度是1發炮彈/2分鐘。而標準火繩槍步兵的射擊速度是1發/1分鐘。
這個速度並不快。
不過,日本戰船的航速也並不快。按照不同的船隻航速,1分鐘能走07公里公里左右。而那十艘中國戰艦地最高航速則是1分鐘12公里。
雙方間隔本來就有1公里。
血舞殘陽一面下令中國戰艦一邊緩慢撤退向北方,一邊填裝火藥和炮彈。等填裝好火藥之後,中國戰艦停了下來,進行第二輪炮擊。
這一次,他們沒有集中齊射某一艘日本戰船,而是進行大範圍的散射炮擊。
十艘中國戰艦上的一百二十門大炮,依次射出實心炮彈。分別炮擊沖在最前面的四五十艘日本戰船 因為炮彈分散了。每一艘日本戰船頂多隻分到二三枚實心炮彈,而且日本戰船有隔水艙,所以無法取得一炮擊沉一艘敵艦的效果。
不過,這樣做可以取得另外一個非常不錯的效果,那是延緩敵艦船速。一個隔水艙進水,船雖然不會沉,但是速度會迅速地減慢下來,無法再進行追擊。就算沒有打穿隔水艙。也會造成敵艦上計程車卒和水手重傷,令船隻陷入一片混亂之中。
轟隆隆。
第二次猛烈炮擊聲,震動整個琉球群島周邊海面。
追在最前面的四五十艘日本戰船,幾乎每一艘都捱了二三發炮彈,遍地開花,哀嚎聲一片。其中的二十多艘被打穿了隔水艙,直接減速停了下來。另外的二三十艘也沒好到哪裡去。滿臉開花的滋味不好受,就算追到中國戰艦。也發揮不出幾成戰鬥力。
追擊的第一批先鋒戰船遭到迎頭痛擊,嚴重受挫,後面的一百多艘日本戰船嚇得驚懼不已。不過他們看看身後上萬地日本戰船,有這上萬戰船壯膽,他們終於鼓起勇氣,繼續追擊。他們不相信這十艘中國戰船還能把他們日本第一艦隊上萬戰艦全打垮。
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